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点击树木(可破坏物)的event怎么 弄

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发表于 2014-3-14 20:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yeeboys 于 2014-3-14 20:14 编辑

做全屏装备,点击树木(可破坏物)的event怎么 弄,不会,求演示

用单位能做全屏装备的物品吗,用单位怎么把单位变成地面上的图标,别人是用树做的,求指导
俯看(90度)地面的镜头要怎么写


发表于 2014-3-14 23:30:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2014-3-16 22:58 编辑

全屏装备栏就两种东西能做,一个是单位,另一个是可追踪物
单位的模型用图标模型,就是只有一个平面,上面贴个图标的那种模型

镜头的话你可以试试那些镜头属性修改的动作,根据不同的轴旋转看下效果,我没记错的话俯视是根据X轴旋转
或者你可以直接在物品栏那里设置一个预设镜头(在地形编辑器里),然后触发里直接设置当前镜头为该预设镜头

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谢谢。。。。。。。。。。。  详情 回复 发表于 2014-3-16 21:47
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 楼主| 发表于 2014-3-16 21:47:50 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-3-14 23:30
全屏装备栏就两种东西能做,一个是单位,另一个是可追踪物
单位的模型用图标模型,就是只有一个平面,上面 ...

谢谢。。。。。。。。。。。
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