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关于使单位攻击丢失的问题

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发表于 2014-2-11 17:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhy95423 于 2014-2-11 17:30 编辑

唔···前些天翻帖子的时候看到了 东方油瓶 的帖子,里面 看什么看呢 放出了一个攻击丢失的效果的视频。正好在有个差不多效果的技能的想法···所以尝试着跟着帖子里的方法做···但是完全不知道怎么用简单的方法达到。这个技能的效果是这样的

攻击丢失

攻击丢失
原帖在这里 http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2159089-page-1-fpage-1.html
在受到攻击时,有部分飞弹会打到后面的地面上。
嗯···只会用修改武器的方法来实现,但是如果说要对所有对地的飞弹性武器都做一个感觉好麻烦···
想过利用周期搜索单位周围的飞弹并且重定义目标来做,但是这样的话似乎不好判断发射物是不是射向自己的。
嗯···这是地图。
攻击丢失.SC2Map (28.51 KB, 下载次数: 1)


请问有不需要对每个武器都做出修改的方法吗?

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