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星际II地图编辑里如何让单位在初始位置延时复活?

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发表于 2013-12-4 11:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一新手,没有接触过程序编写相关的内容,但是我想学习自己做些简单的地图
在论坛里看过一些初级的教程,现在可以做出简单的地图修改,单位数据的修改,并和电脑对战
在论坛看了单位复活的教程,里面的单位是死在哪里就复活在哪里,也不能达到我想要的效果


现在我想做一个"在某一区域内刷几个单位, 刷的单位在不同位置
而且单位的种类还不一样(有原始跳虫,恐惧虫,凯瑞甘等等)
当这个单位被击杀后,会延时2分钟在原来位置再刷一个同样的怪

然后在某一区域内刷新一波怪物,并每隔10分钟对某一区域发动攻击

我已经弄了几天了还是弄不出来, 求高手帮我

发表于 2013-12-4 13:59:27 | 显示全部楼层
所有内容不都是触发器的东西么,论坛里面的教程太多了,仔细翻翻。关键字刷兵,复活,波次
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