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怎样让英雄力量加魔法值

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发表于 2013-11-9 21:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雷电元素·神罚 于 2013-11-9 21:21 编辑

如题,想做一个发导弹的英雄,因为“科技”的原因,不用魔,本人灵机一动,想让他在不学习导弹发射技能时无普通攻击,每次普通攻击耗一魔,即耗一枚导弹,一力量一魔,肿么办??
猜测应该是魔法最大限与力量的差n,用物品中的技能加魔法的那个+-n,怎么叠加技能??
(附一句,本人一星期上一次电脑,求头目别改主题)
发表于 2013-11-9 21:57:22 | 显示全部楼层
如果直接添加技能给英雄只有一个有效的话,可以尝试:
1. 给该技能设置多个等级(如果你最后要用slk优化的话最多只能设置4级),不够的话多准备几个技能,英雄每次需要加魔就升技能等级或换技能,该方法仅限于加魔上限已知的情况

2. 用商店法,不知道该方法可以在论坛搜索,有头目做的演示,这个方法没有限制,如果每次加魔的量是固定的话就只需要一个一级的技能即可,当然还要准备商店法需要的辅助技能单位物品

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查不到啊,怎么查??  详情 回复 发表于 2013-11-10 09:18
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 楼主| 发表于 2013-11-10 09:18:18 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-11-9 21:57
如果直接添加技能给英雄只有一个有效的话,可以尝试:
1. 给该技能设置多个等级(如果你最后要用slk优化的 ...

查不到啊,怎么查??
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发表于 2013-11-11 21:43:22 | 显示全部楼层

直接搜索商店法然后把版块设置为魔兽版块(疑难区、技能区这些),然后一页页往后翻,比如疑难区也就8页而已

翻到第三页的时候我查到了下面这个帖:
求教商店法修改攻击力
然后看沙发猪头大的回复得到这个帖:
技能等级设置太多了读图太慢,有方法解决吗?
这个帖子往下看的时候发现头目出现,然后改进了猪头大的演示,于是获得头目版的商店法~

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555,我竟然没看懂,大体上是给单位物品,删除物品栏后物品技能依然有效,可我试过后发现不行,而且如果要给英雄肿么办?还有,这两个自定义代码[attachimg]149821[/attachimg][attachimg]149823[/attachimg]干什么  详情 回复 发表于 2013-11-15 20:39
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 楼主| 发表于 2013-11-15 20:39:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷电元素·神罚 于 2013-11-16 07:32 编辑
chyj4747 发表于 2013-11-11 21:43
直接搜索商店法然后把版块设置为魔兽版块(疑难区、技能区这些),然后一页页往后翻,比如疑难区也就8页 ...


555,我竟然没看懂,大体上是给单位物品,删除物品栏后物品技能依然有效,可我试过后发现不行,而且如果要给英雄肿么办?还有,那两个自定义代码干什么的?或者说,自定义代码干什么的。      商店旁边的单位是干什么的                        QQ图片20131116072959.jpg 这个触发是干什么的
我的问题问完了。(哎,又要拖到下星期了)
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发表于 2013-11-17 03:05:11 | 显示全部楼层
雷电元素·神罚 发表于 2013-11-15 20:39
555,我竟然没看懂,大体上是给单位物品,删除物品栏后物品技能依然有效,可我试过后发现不行,而且如 ...

不是删除物品栏,是删除物品

商店、购买物品的马甲单位、将要获得技能的目标单位、装有该技能的物品

当目标单位要获得该技能时,让马甲买物品,然后利用“获得物品”“出售物品”等事件(这些事件触发的时机不同,你可以在动作里加入显示文本来测试哪个事件先触发),让马甲转交物品给目标单位以及删除该物品

自定义代码你截个图吧,我懒得开WE去看了。。

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截图不清楚...1.call IssueTargetOrderById( udg_Shop, 852566, udg_Buyer ) 2.call IssueNeutralImmediateOrderById(udg_BuyerPlayer, udg_Shop, udg_ItemType ) 另,我决定不用商店法了,设  详情 回复 发表于 2013-11-22 19:30
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 楼主| 发表于 2013-11-22 19:30:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 雷电元素·神罚 于 2013-11-22 19:37 编辑
chyj4747 发表于 2013-11-17 03:05
不是删除物品栏,是删除物品

商店、购买物品的马甲单位、将要获得技能的目标单位、装有该技能的物品

弄不懂截图,直接复制过来:1.call IssueTargetOrderById( udg_Shop,  852566, udg_Buyer )
2.call IssueNeutralImmediateOrderById(udg_BuyerPlayer, udg_Shop, udg_ItemType )
另,我决定不用商店法了,设置三个9个等级的加魔技能:
n:      1,2,3......,9
10n:  10,20......,90
100n:100......900
只要可以知道一个数的个位数,十位数,百位数,就能加魔1-999,求解。


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发表于 2013-11-22 20:26:38 来自手机 | 显示全部楼层
将英雄的魔法上限设置为英雄的力量值不可以么?

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英雄升级怎么办???  详情 回复 发表于 2013-11-23 07:09
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 楼主| 发表于 2013-11-23 07:09:43 | 显示全部楼层
十字军灬小狼 发表于 2013-11-22 20:26
将英雄的魔法上限设置为英雄的力量值不可以么?

英雄升级怎么办???
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发表于 2013-11-23 07:11:07 来自手机 | 显示全部楼层
重复设置

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不懂,求触发解释  详情 回复 发表于 2013-11-23 07:12
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 楼主| 发表于 2013-11-23 07:12:21 | 显示全部楼层

不懂,求触发解释
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发表于 2013-11-23 07:13:40 来自手机 | 显示全部楼层
英雄每升一级,就设置一次。

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我想问的是,怎么设置!!!  详情 回复 发表于 2013-11-23 07:27
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 楼主| 发表于 2013-11-23 07:27:09 | 显示全部楼层
十字军灬小狼 发表于 2013-11-23 07:13
英雄每升一级,就设置一次。

我想问的是,怎么设置!!!
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发表于 2013-11-23 07:40:02 来自手机 | 显示全部楼层
=_=败给你了。我是手机党,有些地方记的不是很清楚,多找找就好了。 事件-指定单位等级得到提升 动作-设置触发单位魔法最大值为转换实数为整数英雄力量值

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=_=败给你了,1.设置单位魔法值,这东西只能改魔法值,改不了最大限 2.逆天里的设置单位生命/魔法最大限,我搞不懂关联技能  详情 回复 发表于 2013-11-23 07:51
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 楼主| 发表于 2013-11-23 07:51:59 | 显示全部楼层
十字军灬小狼 发表于 2013-11-23 07:40
=_=败给你了。我是手机党,有些地方记的不是很清楚,多找找就好了。 事件-指定单位等级得到提升 动作-设置 ...


=_=败给你了,1.设置单位魔法值,这东西只能改魔法值,改不了最大限
2.逆天里的设置单位生命/魔法最大限,我搞不懂关联技能
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发表于 2013-11-23 08:23:17 | 显示全部楼层
是设置魔法最大值,不是设置魔法值。

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没这东西好吗,或者你在说“2.”,哪麻烦你解说一下关联技能吧  详情 回复 发表于 2013-11-23 09:33
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 楼主| 发表于 2013-11-23 09:33:46 | 显示全部楼层
十字军灬小狼 发表于 2013-11-23 08:23
是设置魔法最大值,不是设置魔法值。

没这东西好吗,或者你在说“2.”,哪麻烦你解说一下关联技能吧
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 楼主| 发表于 2013-11-23 09:33:46 | 显示全部楼层
十字军灬小狼 发表于 2013-11-23 08:23
是设置魔法最大值,不是设置魔法值。

没这东西好吗,或者你在说“2.”,哪麻烦你解说一下关联技能吧
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 楼主| 发表于 2013-11-23 09:35:50 | 显示全部楼层
额,,双击了....怎么删掉一个??
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发表于 2013-11-23 10:42:55 | 显示全部楼层
YD编辑器里的万能函数设置。原来魔兽编辑器里没有设置魔法和生命上限的啊,SORRY。

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万能函数设置是啥  详情 回复 发表于 2013-11-23 11:51
万能函数设置是啥  详情 回复 发表于 2013-11-23 11:51
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