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本帖最后由 emo 于 2013-10-12 10:56 编辑
这段时间闲着,打算摆弄一个类似于英雄联盟的关联英雄AD AP属性的技能.
就是: 造成100(+0)(+0)点伤害 这样子的。
比如 英雄H 主要属性是 敏捷(AGI)50 副属性是 智力(INT) 32 这是两个动态的数值(废话)
既技能伤害的公式与介绍则为 造成100(+50) (+32) 点伤害
我需要做到的就是在游戏中,让技能的介绍显示出这两个属性出来。
问题就出现了.如何才能在
截图1
中显示该英雄的AD AP(既主属性与副属性,哪个主就随便啦!) 加成?
本人不才,这是我的做法 例:
英雄ID
截图3
技能:
截图4
高速旋转逼退近身的敌人,并造成伤害,减少敌人移动速度。
┗ 造成伤害:83(+<H001:Hmkg,AGI> ) (+<H001:Hmkg,INT>)
┗ 减少移度:25%
这貌似是很笨拙的办法,但我现在就这点水平了.(确认我没弄错ID代码??)
然后就是出来的效果
截图2
↖数值显示不出来。
是用的方式错误了还是我输入错误?数字是出来了.但貌似是空值.还有,假如出来后是否会如想象中随时刷新显示,还是只显示学习技能时那一刻的属性值?
这个我现在弄不懂.求大神指点迷津!
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