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对战AI和战役AI的区别?

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发表于 2013-8-16 08:56:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,触发器中为电脑开启对战AI和战役AI的区别有哪些呢?
发表于 2013-8-20 13:49:26 | 显示全部楼层
对战AI沿用BLZ的AI脚本
战役AI则是用触发控制居多
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 楼主| 发表于 2013-8-20 19:48:00 | 显示全部楼层
那简单的说就是战役AI比对战AI傻?

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但是可控性高。  发表于 2013-8-20 20:14
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 楼主| 发表于 2013-8-21 08:49:16 | 显示全部楼层
可控性?难道有些触发只能对战役AI起作用而不能对对战AI起作用吗?
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发表于 2013-8-21 10:12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 hikari 于 2013-8-21 10:15 编辑

战役AI是针对某个战役关卡所做的AI,他只适用于某个特殊关卡,放到其他关卡或者是对战中就傻了。
同样,对战AI基本只适用于对战,放到战役里也会变傻。
举个例子,你给对战AI一个凯瑞甘,对战AI完全不会用。
简单而言就是适用范围不同
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