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用触发器创建地面印花的问题

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发表于 2013-8-9 18:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在地面上有一系列的印花,要求比较精确地坐标,但是我不想一个一个去算坐标,打算让触发器来生成。这样就面临一个问题:如何用触发器指定出现哪种样式变化,以及如何缩放和控制HDR倍数,貌似在点创建演算体的话,出来的是随机样式,而且总是100%缩放的,没有发现控制这些的动作。如果无法解决这个问题,那么只能自定义模型和演算体了,虽然不很费事,但是总想知道是否有直接使用原版演算体的方法。
发表于 2013-8-9 20:37:19 | 显示全部楼层
额,还真没研究过这个,帮小彬顶顶吧……
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发表于 2013-8-10 01:22:53 | 显示全部楼层
HDR和缩放都是通过actor消息实现的啊。

ModelSwap消息可以加参数来指定变体。
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发表于 2013-8-10 20:33:45 | 显示全部楼层
或者直接自己新建模型
指定对应的模型
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发表于 2013-8-10 23:00:59 | 显示全部楼层
对创建出来的演算体发送消息就好了
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 楼主| 发表于 2013-8-13 13:58:31 | 显示全部楼层
如果发送演算体消息的话,也是需要修改原版演算体,并在里边预置这些消息的吧,当然,这总比创建新的演算体和模型好。其实主要瓶颈就是头目说的那个ModelSwap消息。可惜的是我看到这个晚了,然后直接使用了建立独特的模型和演算体。不过以后再碰到这样的,就知道怎么办了。谢谢大家了。
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发表于 2013-8-13 14:09:15 | 显示全部楼层
可以用触发器直接发消息阿。

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是我想错了,用演算体向演算体发送消息的话需要预置,触发器不用。谢谢头目了。  详情 回复 发表于 2013-8-13 14:11
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 楼主| 发表于 2013-8-13 14:11:51 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-8-13 14:09
可以用触发器直接发消息阿。

是我想错了,用演算体向演算体发送消息的话需要预置,触发器不用。谢谢头目了。
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发表于 2013-8-13 18:02:51 | 显示全部楼层
演算体发送也不需要预置啊……又不是信号,需要有发送有接收……

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其实我想说的就是信号啦。演算体神马的我还很不了解,所以有时候会用词不当啦。不过最近一直试图学习一些演算体知识,毕竟好看好听也很重要。  详情 回复 发表于 2013-8-14 10:29
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 楼主| 发表于 2013-8-14 10:29:23 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2013-8-13 18:02
演算体发送也不需要预置啊……又不是信号,需要有发送有接收……

其实我想说的就是信号啦。演算体神马的我还很不了解,所以有时候会用词不当啦。不过最近一直试图学习一些演算体知识,毕竟好看好听也很重要。
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