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马甲单位重复施法的问题

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发表于 2013-7-3 15:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-7-3 20:01 编辑

做了个技能 是在单位施法的时候 对身旁敌人释放霜冻星星造成590点伤害
但为什么这里出现了两次590
[trigger]事件
    单位 - 任意单位 发动技能效果
   
  如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
    If - 条件
        (----武器---- (20) | 3 的等级对 (施法单位)) 大于 0
        (----武器---- (400) | 2 的等级对 (施法单位)) 大于 0
        (武器 Z + 30 | 2 的等级对 (施法单位)) 大于 0
        (随机整数,最小值: 1 最大值: 100) 小于或等于 5
    Then - 动作
        设置 TemporaryCreatedPoint = ((施法单位) 的位置)
        设置 TemporaryCreatedGroup = (半径为 450.00 圆心为 TemporaryCreatedPoint 且满足 ((((匹配单位) 是 ((施法单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE) and ((((匹配单位) 是存活的) 等于 TRUE) and (((匹配单位) 是 建筑) 等于 FALSE))) 的所有单位)
        设置 TriggerUnit = (新建 ((施法单位) 的所有者) 的 冰冻效果马甲 在 TemporaryCreatedPoint 面向角度:((施法单位) 的面向角度) 度)
        单位 - 为 TriggerUnit 添加 --霜冻星星-- 4Lv590D
        单位 - 设置 TriggerUnit 的 --霜冻星星-- 4Lv590D 等级为 4
        单位组 - 选取 TemporaryCreatedGroup 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 对 TriggerUnit 发布 不死族巫妖 - 霜冻新星 命令到目标: (选取单位)
        单位组 - 删除 TemporaryCreatedGroup
        点 - 清除 TemporaryCreatedPoint
        自定义代码: set udg_TemporaryCreatedPoint = null
        自定义代码: set udg_TriggerUnit = null
    Else - 动作
[/trigger]
未标题-1.jpg   改成其他技能并不会重复施法...这是什么情况

未标题-2.jpg        QQ截图20130703152600.png
发表于 2013-7-3 15:38:40 | 显示全部楼层
是因为什么愿意呢。。

触发有点长、不过好像没有多大问题。

点评

应该是霜冻星星的问题的样子 - - 算了 既然喜欢出现2次伤害 我就将伤害值减半吧... 不过2个重叠在一起的字 看起来觉得好不爽  详情 回复 发表于 2013-7-3 15:43
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 楼主| 发表于 2013-7-3 15:43:09 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-7-3 15:38
是因为什么愿意呢。。

触发有点长、不过好像没有多大问题。

应该是霜冻星星的问题的样子 - -
算了 既然喜欢出现2次伤害 我就将伤害值减半吧...
不过2个重叠在一起的字 看起来觉得好不爽
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发表于 2013-7-3 17:15:26 | 显示全部楼层
物体编辑器设置好像错了。

霜冻新星的特定目标伤害才是对目标的伤害。所以多次590是很正常的。
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发表于 2013-7-3 17:16:01 | 显示全部楼层
主要是霜冻新星的物编设置错误。

点评

0 0 果然是霜冻星星的设置问题 下次设置属性的时候一定好好看字 - - [attachimg]143552[/attachimg]  详情 回复 发表于 2013-7-3 20:45
哦 原来是这样 我试试.... 估计是 持续时间 - 普通/(英雄?) (数值) 决定的伤害次数...  详情 回复 发表于 2013-7-3 20:00
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 楼主| 发表于 2013-7-3 20:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-7-4 08:41 编辑
asd8645123123 发表于 2013-7-3 17:16
主要是霜冻新星的物编设置错误。


- -............
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发表于 2013-7-3 20:01:56 | 显示全部楼层
转身的问题 移动速度设为0 施法前后摇设为0 可重复施法(瞬发类)
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 楼主| 发表于 2013-7-3 20:45:46 | 显示全部楼层
asd8645123123 发表于 2013-7-3 17:16
主要是霜冻新星的物编设置错误。

0 0 果然是霜冻星星的设置问题  下次设置属性的时候一定好好看字 - -
150826q8gzy1gtmkyzgtn1[1].jpg
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