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小学生克星 发表于 2017-2-28 20:27 算不算英雄没所谓啊,只要确定是某个玩家的单位就好了,或者马甲只提供显示效果,伤害由英雄本人发出就好。
无敌是狐狸 发表于 2017-3-1 08:33 我做的红蓝buff用马甲杀死后直接给马甲了~~我还把树木改成人头数量了,也就说杀死一个英雄会给凶手单位加 ...
小学生克星 发表于 2017-3-1 14:20 用变量绑定英雄,给予奖励的时候直接给对应变量单位
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