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添加新建筑单位 如何加入模型

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发表于 2013-5-30 19:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在这个新建筑上使用 (家园 大) 的模型
应该怎么做
求高手指教
QQ截图20130530193412.png
发表于 2013-5-30 19:55:05 | 显示全部楼层
如果你只是想使用这个模型,那么吧演算体引用的模型设置一下就可以了。如果你希望保留原来的模型,然后在原来模型上附加一个家园模型,那么制作一个模型附加物演算体,当单位创建时,创建给它就可以了,有不少类似教程的,前一段时间我翻出好多个呢。

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zro
虽然不太明白 是不是新建单位 验算体也要新建 所有关联 都要重新 建立 我是新手 从零学起的 有好教程的话 请推荐下 谢谢  详情 回复 发表于 2013-5-30 20:25
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 楼主| 发表于 2013-5-30 20:25:01 | 显示全部楼层
江上星 发表于 2013-5-30 19:55
如果你只是想使用这个模型,那么吧演算体引用的模型设置一下就可以了。如果你希望保留原来的模型,然后在原 ...

虽然不太明白
是不是新建单位 验算体也要新建
所有关联 都要重新 建立
我是新手 从零学起的
有好教程的话 请推荐下  谢谢

点评

新建单位什么的完全是自己给自己找别扭,除非你要新建的单位和原有单位完全不同,否则的话建议使用复制功能(注意不是复制粘贴,而是那个“复制...”功能),如果你不需要一个完全不同的模型(无论是直接使用原版单  详情 回复 发表于 2013-6-5 19:43
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发表于 2013-5-30 21:59:28 | 显示全部楼层
如果你只是想把这个单位的模型改成你说的家园,直接在这个单位的演算体里面,有一个美术:模型字段,改成你想要的模型就行了。
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发表于 2013-5-31 09:08:42 来自手机 | 显示全部楼层
大家已经说得很仔细,我也没啥补充的了。教程的话置顶贴里有专门整理好的,或许可以帮到lz
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发表于 2013-6-5 19:43:44 | 显示全部楼层
zro 发表于 2013-5-30 20:25
虽然不太明白
是不是新建单位 验算体也要新建
所有关联 都要重新 建立

新建单位什么的完全是自己给自己找别扭,除非你要新建的单位和原有单位完全不同,否则的话建议使用复制功能(注意不是复制粘贴,而是那个“复制...”功能),如果你不需要一个完全不同的模型(无论是直接使用原版单位的模型还是换一个原版的其他单位的模型),那么只需要复制单位本身和它的演算体即可,一般这个演算体和单位同名。如果你需要一个明显不同的模型,可以在复制时同时选中单位的模型,然后修改这个复制出来的模型就可以了。
另外你可以先学习基本的,然后在研究如何让一个模型和另一个模型拼接在一起形成一个全新的模型。
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发表于 2013-6-5 23:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 四夕水草肃 于 2013-6-6 18:22 编辑

哇~看到了爆炸性的叛逆发言。

头目明明说过“用编辑器的复制功能就是找别扭,任何时候想要新的单位都建议使用‘新建’功能”。

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如果能理顺数据关联方式,那么复制时最简单的,否则的话暴雪大可不必开发这个功能了。但是如果不能理顺,那么复制会出现好多莫名其妙的错误,所以头目才不建议超级新手使用复制,但是头目没说任何情况下都不使用复制  详情 回复 发表于 2013-6-6 18:33
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发表于 2013-6-6 12:45:08 | 显示全部楼层

枪毙

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0.0  发表于 2013-6-6 13:46
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发表于 2013-6-6 18:33:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 江上星 于 2013-6-6 18:46 编辑
四夕水草肃 发表于 2013-6-5 23:33
哇~看到了爆炸性的叛逆发言。

头目明明说过“用编辑器的复制功能就是找别扭,任何时候想要新的单位都建 ...


如果能理顺数据关联方式,那么复制时最简单的,否则的话暴雪大可不必开发这个功能了。但是如果不能理顺,那么复制会出现好多莫名其妙的错误,所以头目才不建议超级新手使用复制,但是头目没说任何情况下都不使用复制哦,你不要曲解头目的意思嘛。

举个例子来说。比如我想要一个“精英陆战队员”,他看起来稍微大一点生命值稍微多一点武器射速稍微高一点,但是单次伤害什么的都不变。如果使用复制功能,第一步,复制单位,选择单位本体、单位演算体、单位的武器(就是电磁枪)三个选项,其他都不选择,第二步,在单位页面修改单位的名称、最大生命值和初始生命值,第三步,在演算体页面修改缩放比例,第四步,在武器页面修改武器的冷却时间。如果你要从头新建一个这样的单位,需要输入多少内容呢?
但是在另一种情况,假如我要的一个完全不同的单位,他的技能、模型、武器什么的的与现有的东西都完全不同,那么新建就会显得更好。不过上边这两种情况都属于极端,事实上,大多数情况下,需要的单位于原有单位存在一部分相似,但是也有明显不同之处,这时候首先复制一部分内容,然后再新建完全不同的部分,也就是说,多种手段配合使用才能真正做到高效。

最后补充一点:顺口说说,文辞本无罪,请勿大兴文字狱。
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发表于 2013-6-6 19:44:13 | 显示全部楼层
关于所谓的“精英陆战队员”
第一步:新建一个单位,在最下面的字段值项选择“复制于…”并选择陆战队员,之后修改生命值
第二步:新建一个演算体,设定同上,然后修改单位Token指向新单位。
第三部:新建一个武器,设定同上,然后修改单位的武器属性指向该新武器。

看来总体工作量差不多嘛~而且新建数据时包括数据名称和ID都不会搞得太乱,也能及时加入前后缀以便以后只用。

所以说复制数据的功能很没用么,而且头目确实说过“在任何时候都不推荐复制数据功能”。
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