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各位大神,有没有可能写一张类DOTA地图而完全不用触发器?

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发表于 2013-5-2 22:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是触发器里什么都没有,空空如也,但是地图还是能够像正常的类DOTA地图那样玩?
大家都知道星空战争这张图吧,最近我在研究这张图,却发现地图连一个触发器都没有用
这科学吗?是作者隐藏了触发器吗?
发表于 2013-5-2 23:15:56 | 显示全部楼层
不可能的,一些系统方面的东西不可能完全不用触发的。
至于第二个问题,不是没有,也不是隐藏,你用Galaxy也一样……
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发表于 2013-5-2 23:24:08 | 显示全部楼层
只是把触发器文件删掉了而以,Galaxy脚本文件还在。

所有的触发器在保存的时候会转换并另外保存为一份脚本文件。触发器文件只是方便你在编辑器里修改它而以,本身游戏执行的是最终的脚本。

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那么,我想研究这张图的游戏设定和一些隐藏机制,有没有可能从脚本文件中提取出触发器文件?  详情 回复 发表于 2013-5-3 23:06
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 楼主| 发表于 2013-5-3 23:06:21 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-5-2 23:24
只是把触发器文件删掉了而以,Galaxy脚本文件还在。

所有的触发器在保存的时候会转换并另外保存为一份脚 ...

那么,我想研究这张图的游戏设定和一些隐藏机制,有没有可能从脚本文件中提取出触发器文件?
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发表于 2013-5-4 12:54:03 | 显示全部楼层
无解,你只能获得脚本文件,然后人工重新写为触发器文件。所谓的“人肉反编译”。
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