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突发奇想一一地图怎么突破256x256的限制

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发表于 2013-4-2 00:34:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
如标题,有什么方法能让地图可用面积超过256x256?
比如说,
利用层级和高度,在默认高度画好一种地形,面积256x256,这层叫做人间。
接着在高度加10的空中画满漂浮的地形,面积也256x256,这层叫做天堂。
然后用触发器判断单位进入边界区域,就提升单位高度10或降低10高度。
同理,在负18层的位置也能建立256x256的地形,这层叫它地狱。
哈哈,新人做梦,不知道能实现不?
发表于 2013-4-2 08:17:40 来自手机 | 显示全部楼层
不能
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发表于 2013-4-2 09:49:41 | 显示全部楼层
异步碰撞无法实现
考虑这种方法还不如弄相位系统呢
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发表于 2013-4-2 18:40:48 | 显示全部楼层
总的来说地图大小上限是256×不可能变大了。
唯一能让地图“看起来更大”的方法就是整体缩小地图上所有物件的尺寸。
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 楼主| 发表于 2013-4-2 22:14:03 | 显示全部楼层
怕碰撞的话,设置成忽略放置区,或者足印该零,怎么样。
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发表于 2013-4-3 23:33:28 | 显示全部楼层
星际2本身不支持多层地表,你这个想法在相关更新出来之前可以放一放了。
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发表于 2013-4-4 12:18:53 | 显示全部楼层
用相位系统吧
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