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发表于 2008-8-27 14:02:09
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呵呵,谢谢春树兄弟的鼓励和意见,不过你或许误解了,对于新加入的失落者英雄的想法我也是最近在与朋友们的讨论中才出现的,正像最初我所设想的,我一开始并没有打算假如失落者的英雄单位,只是想让他们做为普通的作战单位而已,因为我觉得失落者外表过于难看,更重要的是长期受到邪恶力量的侵蚀,使得他们的精神腐朽堕落,灵性磨灭殆尽而很难再让他们以英雄的姿态领导德莱尼人继续战斗,与此同时,大家说到的努波顿,阿卡玛的故事再次感染了我: 确实, 曾经受到的种种伤害,现在存在的点点不完美有能够代表什么呢?只要还具有执着的意志和纯真的信念,我们总能想尽一切办法,试图尝试用尽其他的方法来实现我们的理想...不是吗?
所以,德莱尼种族英雄角色中唯一缺乏的战斗性的英雄,我就有了这个想法了,对于技能,那个黄色十字叉其实在W3游戏里面,原暴雪编辑器里面就有的,我觉得这个英雄技能对于强调战斗冲锋性的失落者领主再合适不过了,当然,对于英雄技能,只要需要,我们都可以设定很多,但我觉得能够很好的体现这个英雄的特色,就最好了. :-)
至于虚空鳐,孢子蝠和孢子淫儿(好象应该是孢子人....汗.....)这三个单位我也很喜欢,模型也都有的,但好象地图容量有限,我学艺不精,不能够很好的压缩各个模型的体积,虽然尽了最大的努力,这三个单位还是无法放进去,不过,现在有朋友正在系统的帮我压缩我的每一个单位模型,慢慢的我会陆续的加入其他更加有趣实用的单位,使之更加平衡,在此还是希望大家都给我提供好的思路和模型.
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