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关于双循环+计时器的问题!

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发表于 2008-8-6 19:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
            所以只好把图放附件里,麻烦前辈自己看了!
说明:在触发的 >>>>>刷怪<<<<< 文件夹里面的  >>>>>reshenguai<<<<<  触发,我搞不明白怎么老出错,他第1轮也就是timer_1[循环整数A[R]]只出第1轮,后面的都不出,我把最后的2个计时器-删除计时器timer_1[(循环整数A[R]-1)]和那个删除计时器的2个actions我是放在A下面,B下面,或者把2个actions删除掉,都不行,说一句,删除掉的话,他多一轮就多一个计时器,到后面计时器多的都排不下了……
[trigger]
reshenguai
    &Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;
        &Ecirc;±&frac14;&auml; - timer_0 &micro;&frac12;&AElig;&Uacute;
    &Igrave;&otilde;&frac14;&thorn;
    &para;&macr;×÷
        &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &Eacute;&frac34;&sup3;&yacute; (×&icirc;&ordm;ó&acute;&acute;&frac12;¨&micro;&Auml;&frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷&acute;°&iquest;&Uacute;)
        &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &Eacute;&frac34;&sup3;&yacute; ×&icirc;&ordm;ó&AElig;&ocirc;&Oacute;&Atilde;&micro;&Auml;&frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ [R]
        For&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A&acute;&Oacute; 1 &micro;&frac12; 4, ×&ouml;&para;&macr;×÷
            Loop - &para;&macr;×÷
                For&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;B&acute;&Oacute; 1 &micro;&frac12; 12, ×&ouml;&para;&macr;×÷
                    Loop - &para;&macr;×÷
                        &micro;&yen;&Icirc;&raquo; - &acute;&acute;&frac12;¨ 1 &cedil;&ouml; unit_reshen[&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R]] &cedil;&oslash; &Iacute;&aelig;&frac14;&Ograve;11(°&micro;&Acirc;&Igrave;) &Ocirc;&Uacute; (chuguai01 <&Ocirc;¤&Eacute;è> &micro;&Auml;&Ouml;&ETH;&ETH;&Auml;&micro;&atilde;) ,&Atilde;&aelig;&Iuml;ò&frac12;&Ccedil;&para;&Egrave;&Icirc;&ordf; &Auml;&not;&Egrave;&Iuml;&frac12;¨&Ouml;&thorn;&sup3;&macr;&Iuml;ò &para;&Egrave;
                        &micro;&yen;&Icirc;&raquo; - &para;&Ocirc; (×&icirc;&ordm;ó&acute;&acute;&frac12;¨&micro;&Auml;&micro;&yen;&Icirc;&raquo;) ·&cent;&sup2;&frac14; &sup1;&yen;&raquo;÷&Ograve;&AElig;&para;&macr; &Atilde;ü&Aacute;&icirc;&micro;&frac12;&Auml;&iquest;±ê&micro;&atilde;: (attack02 <&Ocirc;¤&Eacute;è> &micro;&Auml;&Ouml;&ETH;&ETH;&Auml;&micro;&atilde;)
                &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &iquest;&ordf;&AElig;&ocirc; timer_1[&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R]] ,&frac14;&AElig;&Ecirc;±·&frac12;&Ecirc;&frac12;: &Ograve;&raquo;&acute;&Icirc;&ETH;&Ocirc; &Ecirc;±&frac14;&auml;&Eacute;è&Ouml;&Atilde;: 30.00 &Atilde;&euml;
                &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &Icirc;&ordf; timer_1[&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R]] &acute;&acute;&frac12;¨&frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷&acute;°&iquest;&Uacute;,&Ecirc;&sup1;&Oacute;&Atilde;±ê&Igrave;&acirc;: &Iuml;&Acirc;&Ograve;&raquo;&sup2;&brvbar;&sup1;&Ouml;&pound;&ordm;
                &Eacute;è&Ouml;&Atilde; timer_1window[&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R]] = (×&icirc;&ordm;ó&acute;&acute;&frac12;¨&micro;&Auml;&frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷&acute;°&iquest;&Uacute;)
                &micro;&Egrave;&acute;&yacute; 30.00 &Atilde;&euml;
                &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &Eacute;&frac34;&sup3;&yacute; timer_1window[(&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R] - 1)]
                &frac14;&AElig;&Ecirc;±&AElig;÷ - &Eacute;&frac34;&sup3;&yacute; timer_1[(&Ntilde;&shy;&raquo;·&Otilde;&ucirc;&Ecirc;&yacute;A [R] - 1)]
[/trigger]
我崩溃了……发来发去都这个样子……

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发表于 2008-8-6 19:11:27 | 显示全部楼层
LZ自己试下能下载不  
终于能下载了
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 楼主| 发表于 2008-8-6 19:14:03 | 显示全部楼层
额,刚刚看到LS 前辈有个帖子贴了触发,一激动就忘了传图额

别用迅雷下,用迅雷下会下成PHP文件,不知道怎么一回事!
对那个联接点右键,然后把迅雷X掉,直接点保存,就可以用WE开了,另外,LS的前辈能教教怎么直接贴触发么?
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 楼主| 发表于 2008-8-6 19:16:33 | 显示全部楼层
可以下了?
那就行了
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发表于 2008-8-6 19:26:45 | 显示全部楼层
[trigger]
reshenguai
    事件
        时间 - timer_0 到期
    条件
    动作
        计时器 - 删除 (最后创建的计时器窗口)
        计时器 - 删除 最后启用的计时器 [R]
        For循环整数A从 1 到 4, 做动作
            Loop - 动作
                For循环整数B从 1 到 12, 做动作
                    Loop - 动作
                        单位 - 创建 1 个 unit_reshen[Lv] 给 玩家11(暗绿) 在 (chuguai01 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (attack02 <预设> 的中心点)
                计时器 - 开启 timer_1[循环整数A [R]] ,计时方式: 一次性 时间设置: 30.00 秒
                计时器 - 为 timer_1[循环整数A [R]] 创建计时器窗口,使用标题: 下一拨怪:
                设置 timer_1window[循环整数A [R]] = (最后创建的计时器窗口)
                设置 Lv = (Lv + 1)
                等待 30.00 秒
                计时器 - 删除 timer_1window[(循环整数A [R] - 1)]
                计时器 - 删除 timer_1[(循环整数A [R] - 1)]


[/trigger]
设置Lv=Lv+1     Lv变量类型是整数 不说了自己看

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 楼主| 发表于 2008-8-6 19:30:32 | 显示全部楼层
额,话说,刚测试了下,还是不行额!!难道非要分N个触发才能做么!!!
另外前辈能教教怎么贴触发么,你LS的帖子,小弟羡慕死了!!!
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发表于 2008-8-6 19:38:34 | 显示全部楼层
LV就是unit_reshen[N]的数字    比如unit_reshen[0]=小兵   unit_reshen[1]=大兵 括号里的0 1 2.。就是用LV来代表(不懂表达凑合看吧) LV+1就是unit_reshen[0+1]=下一波就是大兵了
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发表于 2008-8-6 19:40:27 | 显示全部楼层
为什么我测试时 出了海妖 又出来个什么(忘记了)  
PS 你地图刷怪有点慢了
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 楼主| 发表于 2008-8-6 19:41:48 | 显示全部楼层
嗯,我听懂了
不过我想解决的是计时器的问题呀!
不过还是很感谢前辈的
能麻烦前辈再给看看我刚才那触发的计时器问题么?他读了1个30秒后就出问题了……
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发表于 2008-8-6 19:42:31 | 显示全部楼层
[trigger]
reshen unit
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 unit_reshen[0] = 第1拨热身怪
        设置 unit_reshen[1] = 第2拨热身怪
        设置 unit_reshen[2] = 第3拨热身怪
        设置 unit_reshen[3] = 第4拨热身怪

[/trigger]
这个用0做第1  好点吧
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 楼主| 发表于 2008-8-6 19:44:03 | 显示全部楼层
嗯,这样刷怪就刚刚好了,前辈的确很厉害哦
不过我是成心想学习贴触发的方法,以及刚刚那个计时器的问题!!
PS:难道说要把下面循环A全换LV?
麻烦您了,呵呵,真的很过意不去,不过话说:实在是急呀
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发表于 2008-8-6 19:59:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 20:03:28 | 显示全部楼层
我就是找到了这个……是先贴trigger标签再复制到论坛这,还是先复制再在论坛这打上2个标签?
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发表于 2008-8-6 20:08:42 | 显示全部楼层
随便了 你喜欢在哪打就在哪打
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 楼主| 发表于 2008-8-6 20:09:29 | 显示全部楼层
[trigger]movie01
    &Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;
        &micro;&Oslash;&Iacute;&frac14;&sup3;&otilde;&Ecirc;&frac14;&raquo;&macr;
    &Igrave;&otilde;&frac14;&thorn;
    &para;&macr;×÷
        &micro;&Egrave;&acute;&yacute; 0.00 &Atilde;&euml;
        &micro;&ccedil;&Oacute;° - &acute;ò&iquest;&ordf; &micro;&ccedil;&Oacute;°&Auml;&pound;&Ecirc;&frac12;&para;&Ocirc; (&Euml;ù&Oacute;&ETH;&Iacute;&aelig;&frac14;&Ograve;)
        &frac34;&micro;&Iacute;· - &frac12;&laquo; movie00_1 &Oacute;&brvbar;&Oacute;&Atilde;·&frac12;&Ecirc;&frac12;&Eacute;è&Ouml;&Atilde;&Icirc;&ordf; &Oacute;&brvbar;&Oacute;&Atilde; &Ecirc;&sup1;&Oacute;&Atilde;&Ecirc;±&frac14;&auml; 0.00 &Atilde;&euml;
        &micro;&ccedil;&Oacute;° - &para;&Ocirc; ×÷&Otilde;&szlig;&acute;ó&acute;ó 0027 <&Ocirc;¤&Eacute;è> &Eacute;&Aacute;&para;&macr;&Ouml;&cedil;&Ecirc;&frac34;&AElig;÷,&Ecirc;&sup1;&Oacute;&Atilde;&Ntilde;&Otilde;&Eacute;&laquo;(100.00%, 100.00%, 100.00%) &Iacute;&cedil;&Atilde;÷&para;&Egrave; 0.00%
        &micro;&ccedil;&Oacute;° - &para;&Ocirc; (&Euml;ù&Oacute;&ETH;&Iacute;&aelig;&frac14;&Ograve;) &sup2;&yen;&Euml;&Iacute;&ETH;&Aring;&Iuml;&cent;,·&cent;&Ntilde;&Ocirc;&micro;&yen;&Icirc;&raquo;: ×÷&Otilde;&szlig;&acute;ó&acute;ó 0027 <&Ocirc;¤&Eacute;è> &Iuml;&Ocirc;&Ecirc;&frac34;&Atilde;&ucirc;×&Ouml;: ×÷&Otilde;&szlig;&acute;ó&acute;ó ,&sup2;&yen;·&Aring;&Ograve;&ocirc;&ETH;§: &Atilde;&raquo;&Oacute;&ETH;&Ograve;&ocirc;&ETH;§ &Iuml;&Ocirc;&Ecirc;&frac34;&ETH;&Aring;&Iuml;&cent;: &Ograve;&raquo;&cedil;&ouml;&Ntilde;§&AElig;&Uacute;&Atilde;&raquo;&frac14;&ucirc;... &sup3;&Ouml;&ETH;&oslash;&Ecirc;±&frac14;&auml;: &Igrave;í&frac14;&Oacute; 4.00 &Atilde;&euml;&sup2;&cent; &micro;&Egrave;&acute;&yacute;
        &frac34;&micro;&Iacute;· - &frac12;&laquo; movie000 &Oacute;&brvbar;&Oacute;&Atilde;·&frac12;&Ecirc;&frac12;&Eacute;è&Ouml;&Atilde;&Icirc;&ordf; &Oacute;&brvbar;&Oacute;&Atilde; &Ecirc;&sup1;&Oacute;&Atilde;&Ecirc;±&frac14;&auml; 0.00 &Atilde;&euml;
        &micro;&ccedil;&Oacute;° - &sup1;&Oslash;±&Otilde; &micro;&ccedil;&Oacute;°&Auml;&pound;&Ecirc;&frac12;&para;&Ocirc; (&Euml;ù&Oacute;&ETH;&Iacute;&aelig;&frac14;&Ograve;)[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-8-6 20:11:36 | 显示全部楼层
我都成TRIGGER格式了,为什么……为什么里面还是乱码,55555555555
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发表于 2008-8-6 20:12:36 | 显示全部楼层
引用第12楼siriusien于2008-08-06 20:03发表的  :
我就是找到了这个……是先贴trigger标签再复制到论坛这,还是先复制再在论坛这打上2个标签?

我想那个帖子里面应该很清楚了吧~~你有看到转换器里面有[trigger] 么?
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发表于 2008-8-6 20:19:27 | 显示全部楼层
引用第14楼siriusien于2008-08-06 20:09发表的  :
[trigger]
       movie01
           &Ecirc;&Acirc;&frac14;&thorn;
               &micro;&Oslash;&Iacute;&frac14;&sup3;&otilde;&Ecirc;&frac14;&raquo;&macr;
           &Igrave;&otilde;&frac14;&thorn;
.......

天啊,我不知道楼主干了什么,怎么会变成这个样子,难道是传说中的RPWT?
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 楼主| 发表于 2008-8-6 20:21:12 | 显示全部楼层
……可能是哪个小细节没有注意到,我已经试了20多次了,你还所风凉话!
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发表于 2008-8-6 20:25:01 | 显示全部楼层
  [s:99]

你先看看转换后是什么样子呀
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