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从今日起我决定扩充剧情创意区的职能,在原有基础上加上“游戏设计资源”的职能。简单来说就是收集一些高级游戏设计师们的设计心得、理念、游戏设计幕后花絮等等文章和视频资源(视频要求有中文字幕)。以方便地图作者们参考。
希望大家能够一起帮忙建设并改进这个区。简单来说就是收集一些上述的资源,并将他们发表到“游戏设计和剧情创意区”,并鼓励大家对它们进行一些自己的评判和讨论(没有挖坟与否的限制)。觉得有必要的时候也可以用投影卡把它们投影到其它的区。
目前请在发布相关资源的时候选择[设计师心得]或者[幕后花絮]标签,今后会视乎必要性加入更多的标签。这个板块的设计师资源时应以暴雪游戏为主,毕竟暴雪设计理念和编辑器最契合。但不必只限于暴雪游戏,像是阀门,黑耀石,微软、育碧等等,都可以。
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