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自己地圖裡的英雄資料

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发表于 2008-8-4 12:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
等把資料都搞上來以後再發圖好了...


英雄介紹

靈戰薩滿
智慧型
近戰(200)
力23+2.5
智17+2
靈10+1.5
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天生技

神聖符文
創造一個回覆生命(2%/S)與法力(0.75/S)的區域

雷鳴戰鼓
增加附近友方攻擊傷害
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英雄技

大地龍擊(150)
WC3ScrnShot_072808_171444_01.jpg
使用大地龍脈的力量傷害敵人,創造出一排的石塊,並且在每一波石塊出現的時候震暈周圍的敵人並給予150點的傷害,施法時間約2秒(可強制取消),並且龍脈方向隨施法者面向角而轉動,龍脈波數為技能等級平方。

靈魂連結(75)
升級自擔傷害比率減少

祖靈庇護(PAS)
(被動)藉由祖靈守護的力量幫助抵擋15/20/25/30%的法術傷害,並且增強英雄15/20/25/30點的攻擊傷害。

大地之手(0~ALL)
WC3ScrnShot_072808_171511_02.jpg
消耗全部的法力召喚大地之手傷害所有區域內的部隊,大地之手出現之前會先震暈目標附近範圍250內的敵方部隊2秒,然後造成範圍300相當於目前法力值的傷害(類型:混沌傷害)(召喚到傷害有約2秒的延遲時間)
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專屬道具

大師之斧
這是成為靈行者大師的證明,上面有著特別的力量,在近距離(與攻擊者距離小於250)被攻擊時有30%機會施展出動地跺2波震暈附近的敵人,並且在攜帶時增加200點法力上限、6點智力、10點攻擊傷害






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地精機械

目前唯一會飛的英雄

智慧型
地面型態 : 遠距飛濺(射程800)(飛濺50/60/80)
飛行型態 : 近距離飛濺(射程128)(飛濺90/100/220)
力14+1
智21+3
靈15+2

天生技


型態轉變(50)
起飛/降落
(擁有變身為飛行單位的英雄死亡復活後偶爾可能會有無法操控的BUG,這是程式本身的BUG...)


燃油(PAS)
(需求:飛行型態)
讓地精機械打出去的彈葯泡過灼熱的燃油,導致它們在撞擊地面時會引發火海,並燒傷部隊。


英雄技

強襲砲彈(75)
(需求:地面型態)
對著敵方部隊射出出強力砲彈,造成100/150/225/337傷害並讓目標昏迷3秒。

集簇炸彈(70)
(需求:飛行型態)
用大量炸彈轟炸一塊區域,對附近敵方部隊造成最多300/350/400/500點的傷害。對建築有2倍效果。

無想轉生(PAS)
(需求:飛行型態)
在飛行狀態下有10/20/30/45%/機會閃避攻擊。

暴走機械(150)
移除所有負向增幅並,增加移動速度60%,但是會不斷強迫往前走,空中狀態使出飛彈狂風,如果是地面狀態則使出瘋狂地雷。施展中切換型態效果也會切換,效果持續60秒

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專屬道具

超額燃料
一桶額外的燃料,提供地精機械500點的生命加成、大幅增加移動速度,並且因為這桶額外的燃料在死亡時給予半徑400內全部部隊(不論敵我、傷害類型:英雄)目前法力值*0.5點的傷害(請在陸地型態拿取)


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繼續

熊貓兵釀酒師
力量型
近戰(--)
力21+3.0
智15+1.5
靈14+1.5

天生技

醉杯靠(100)

熊貓醺醺然開始打醉拳,傷害+20而且用了以後才能用英雄技能,效果可持續20秒


大地/火焰/風暴(50/50/50)

依照 大地→火焰→風暴
使用後自動切換至下一招

大地
嘲弄後動地跺

火焰
在四周燃起熊熊烈火,造成每秒5%的傷害

風暴
製造出一道殘暴的龍捲風傷害敵人,龍卷風對於帶有火焰增幅的敵人會造成額外傷害,並且可以讓熊貓隱形,移動速度提昇60%並持續7秒。如果熊貓攻擊的話,隱形術即告失效。


英雄技

火焰吐息(不耗魔CD9秒)
對敵方部隊吐出扇狀的火焰造成灼傷。如果其中有被酒醉迷霧擊中的敵人,則會燃燒起來並隨時間受到傷害。

酒醉迷霧(不耗魔CD9秒)
把敵方部隊泡在酒精中,降低他的移動速度,而且封鎖攻擊與施法。當這個受到酒醉迷霧影響的敵方部隊再受到火焰之息攻擊時,它們會著火並不斷的受到灼傷。

醉臥沙場(PAS)
有33/43/58/78%機會閃避攻擊,而且有33.33%的機會造成3倍的傷害。

密拳!心臟爆破攻擊(不耗魔CD19.5秒)
★←↓↙B,←↓↙D★一位藍色頭髮的女傭兵直傳的哈迪倫琉暗殺術!!!不但對目標造成傷害+行動不能,爆破後還會有區域傷害。

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專屬道具

鯉魚反蹦
☆↓↓B,↑D☆鎮交給熊貓釀酒師的一個獨特的醉拳招式,瞬間到達目標點,並且進入石化聖者的狀態獲得法術免疫、傷害增加、裝甲增加,同時猛慘地面讓敵人受到傷害並且暈眩。

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做這個很累人
不過可以幫助整理自己地圖裡的資料呢

暗影獵人
靈活型
遠距(600)
力13+2
智17+2.5
靈20+1.5

天生技

蛇形結界(法力消耗30 cd時間30s)

這可是每位施法者都想學的招式,蛇行結界能夠施展的法術威力為暗影獵人的一半(分岔閃電、治癒之風)(邪法則是時間差施法)(蛇形結界擁有175生命點數、可持續120秒)


融影(--)

挺普通的一招


英雄技

分岔閃電(110)
召喚閃電傷害前方3敵方單位,造成100/140/200/280傷害。

邪法(75)
將敵人轉化為亂數決定的不同生物持續2/3/4/5秒,封鎖對方的特殊能力。

治癒之風(90)
呼喚一陣能量,來回復指定目標的100/140/200/280點的生命點數,並會在附近的友方部隊身上彈跳。每彈跳一次,回復力量就降低一些。

犧牲圖騰(300)
召喚一個寄宿者歷代戰死沙場的偉大英靈的圖騰,藉由圖騰使周圍部隊無敵,最多可持續50秒,不過圖騰本身非常脆弱...
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專屬道具
屋毒娃娃
是一個由食人妖部族手工製作(廢話)的娃娃,可以使英雄施展痛苦之指,並且在攻擊敵人時會有30%機率產生一個敵方形象的幻影,並且增加英雄靈活6點、10點傷害、15%機率迴避一般攻擊。

评分

参与人数 1威望 +20 收起 理由
ocean + 20 期待完成

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发表于 2008-8-5 07:17:54 | 显示全部楼层
好象很不错的样子。恩,期待完成。
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发表于 2008-8-5 14:50:14 | 显示全部楼层
技能命名与介绍很大胆,很有意思,果然是屋上先生.
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-6 10:32:20 | 显示全部楼层
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-8-6 10:48:25 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 10:54:03 | 显示全部楼层
是阿
一般好像很多是這樣稱呼的
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发表于 2008-8-6 10:58:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 10:59:10 | 显示全部楼层
感觉那个娃娃技能是犧牲圖騰更好.
暗影的大招改成痛苦之指或者咩咩变好了,
那个创造镜象改成被攻击创造自己的镜象然后让本体隐形3-5秒- -  自我认为更好- -
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:06:08 | 显示全部楼层
這隻走法系的...

痛苦之指不是大招喔
只是撿人頭的招
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:10:41 | 显示全部楼层
引用第9楼彼方于2008-08-06 10:59发表的  :
感觉那个娃娃技能是犧牲圖騰更好.
暗影的大招改成痛苦之指或者咩咩变好了,
那个创造镜象改成被攻击创造自己的镜象然后让本体隐形3-5秒- -  自我认为更好- -

有邪法再加變羊就沒天良了
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发表于 2008-8-6 11:12:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:23:08 | 显示全部楼层
而且邪法點滿蛇杖5秒後會對同一目標丟邪法...
也就是小動物時間沒逃出去就要再當5秒小動物了

這咖3根蛇杖在身邊的時候一定要先毆蛇杖

閃電點滿就是
280+140+140+140=700點的法傷

邪法
5+5秒的小動物

治癒之風
總計700點瞬間的回血
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发表于 2008-8-6 11:24:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:27:59 | 显示全部楼层
還有史上最噁心的50秒群體無敵
(如果對方都noob的話)
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发表于 2008-8-6 11:28:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:30:34 | 显示全部楼层
自己也無敵阿...
只有犧牲圖騰沒有無敵

我方5之英雄鐵定圍在圖騰前面享受無敵
對方沒遠距離就真的只能逃了
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发表于 2008-8-6 11:33:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:36:30 | 显示全部楼层
還好這咖跟MK不是同陣營的
不過這邊還有個群綁+大量召喚的噁心角色
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发表于 2008-8-6 11:39:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-6 11:58:33 | 显示全部楼层
不過人類陣營殺人英好像比較多
會戰時先秒法師也不成問題
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