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关于YDWE冲锋的问题

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发表于 2013-2-15 22:56:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lichkingylqa 于 2013-2-16 11:07 编辑

我在YDWE中使用冲锋函数发现伤害突然变得比原先设定的高了许多(原先的YD是1.19改成了1.24.0就这样了)求解....
发表于 2013-2-15 23:15:22 | 显示全部楼层
冲锋本来就是每X秒做一次动作自然就是默认每X秒做一次伤害,YD没说明了是多次伤害的确很容易被新手误解,要造成1次伤害可以用逆天计时器到达
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 楼主| 发表于 2013-2-16 00:09:20 | 显示全部楼层
那么为什么我在1.19版本却没有问题

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最簡單的解決方法就是別用YD YD雖然方便但是變化也少個人是不太喜歡使用的  详情 回复 发表于 2013-2-16 02:35
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发表于 2013-2-16 02:35:15 | 显示全部楼层
lichkingylqa 发表于 2013-2-16 00:09
那么为什么我在1.19版本却没有问题

最簡單的解決方法就是別用YD
YD雖然方便但是變化也少個人是不太喜歡使用的
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发表于 2013-2-16 09:11:09 | 显示全部楼层
冲锋函数是YD最不稳定的、
最好不要用。
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发表于 2013-2-16 09:54:36 | 显示全部楼层
http://www.ydwe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=7218参考3楼方法,至于1.19为什么的原因作者有亲自解答,自己去月协搜索下,对YD使用者来说,有些东西很适合新手但有些的确会有误导新手现象,如:YD的跳劈、冲锋、跳跃、钩子等都是属于打包式的东东,有好有坏,所以LZ还是找些冲锋原理自己去了解吧,
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 楼主| 发表于 2013-2-16 11:03:33 | 显示全部楼层
我都忘了直接给单位添加永久的献祭就好了,LS说的逆天计时器完全没必要。另外YD这些技能函数是我这些懒人特别喜欢的;不用可真是浪费了。

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.........献祭....你绝得没问题就用吧,我就只喜欢追求完美  详情 回复 发表于 2013-2-16 13:53
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发表于 2013-2-16 13:53:35 | 显示全部楼层
lichkingylqa 发表于 2013-2-16 11:03
我都忘了直接给单位添加永久的献祭就好了,LS说的逆天计时器完全没必要。另外YD这些技能函数是我这些懒人特 ...

.........献祭....你绝得没问题就用吧,我就只喜欢追求完美

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其实要达到完美不只有一种方法;条条大路通罗马,不必那么死板。  详情 回复 发表于 2013-2-16 21:54
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 楼主| 发表于 2013-2-16 21:54:07 | 显示全部楼层
无名娜迦 发表于 2013-2-16 13:53
.........献祭....你绝得没问题就用吧,我就只喜欢追求完美

其实要达到完美不只有一种方法;条条大路通罗马,不必那么死板。
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