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[War3 Mod]深渊魔王的脚印

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发表于 2014-12-15 05:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在继续复刻的时候遇到一个很奇怪的问题。重新拓印深渊魔王冲锋动作的的蹄印时发现我做出来的结果和war3的方向是反的,我的结果是左边密右边疏,但是war3却是右边密集。真是有趣。

现在只想到2个可能,要么是我把war3的部分模型数据的意义理解错了,所以没有转换正确,另一种是可能war3的引擎本身把所有四足单位的后边两只脚的足印映射反了什么的。考虑到他在冲锋时重心在左侧,因此似乎反而是SC2版本的更符合实际?

SC2
QQ图片20141214125226.jpg


War3
QQ图片20141214125223.jpg
发表于 2014-12-15 09:10:35 | 显示全部楼层
好奇怪的说,第一次知道这种事,恐惧魔王跑起来就变成三角猫了

点评

三脚功夫猫  详情 回复 发表于 2014-12-25 01:28
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发表于 2014-12-15 09:37:51 | 显示全部楼层
第一张不是风暴英雄的地面吗?
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发表于 2014-12-15 15:50:02 | 显示全部楼层
还真没注意过两边的脚印是不一致的
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发表于 2014-12-16 19:17:10 | 显示全部楼层
难道sc2的引擎能识别出……“模型的重心”?
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发表于 2014-12-20 09:43:51 | 显示全部楼层
Star_of_dada 发表于 2014-12-16 19:17
难道sc2的引擎能识别出……“模型的重心”?

。。。。想太多
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发表于 2014-12-25 01:28:23 | 显示全部楼层
o0木子0o 发表于 2014-12-15 09:10
好奇怪的说,第一次知道这种事,恐惧魔王跑起来就变成三角猫了

三脚功夫猫
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发表于 2015-1-12 22:37:22 | 显示全部楼层
天哪!LZ居然观察地这么仔细,复刻后的模型能用苹果修改脚印么?
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