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如何在触发器里判断一个单位的种族?不是玩家种族,单位自身的种族,编辑器里设置的那个。

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发表于 2013-1-31 14:32:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在触发器里判断一个单位的种族?不是玩家种族,单位自身的种族,编辑器里设置的那个。

我需要在游戏开始后,给某虫族电脑所拥有的人族建筑及单位添加“感染”的buff

发表于 2013-1-31 19:03:55 | 显示全部楼层
触发器中可以直接获得模板中的字段,单位的“种族”是单位模板中的一个字段。
使用“数据模板引用”类数据可以获取上述字段。
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