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那位知道把马甲摆放成曲线的方法

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发表于 2013-1-28 15:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2013-1-28 16:09:04 | 显示全部楼层
首先,你要有曲线方程
然后,根据曲线方程及其他一些因素比如参照点坐标、曲线的一些参数、单位放置密度等计算出你要放置的单位坐标
最后,创建单位
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发表于 2013-1-28 23:56:05 来自手机 | 显示全部楼层
要怎样的曲线?抛物线还是弯来弯去的曲线?
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发表于 2013-1-29 09:01:51 | 显示全部楼层
楼主要怎样的曲线?
一般向的,就用循环整数A,距离点P恒定距离,角度分别为X×A放置出一个圆弧
想要其他的效果,就可以考虑正/余弦,此时要参照一条线段进行相对位移
再深入一些可以考虑椭圆,这个比较麻烦,尤其是等间距点组成的椭圆
呃,想要漂亮的效果的话可以考虑在蝗虫群单位周围进行等距/变距环绕
再麻烦一些的话,可以做变向/变速环绕运动,恩,还自带分裂(就像原子自然衰变时在云室内划出的曲线那样)
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发表于 2013-2-2 02:39:53 | 显示全部楼层
給我數學式我就寫給你
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发表于 2013-2-2 08:07:20 | 显示全部楼层
参照lo 的轨迹教程吧。
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