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楼主: KickedByOthers

[Flash游戏]看看谁的名字更厉害!

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发表于 2006-12-31 00:40:02 | 显示全部楼层
原来是版本问题
换了最新的1.20版就NB了
http://www.cgfan.com/bbs/md5war.php



MD5作战flash版,v1.20

well6zyl910  HP:357 攻:90 防:79 速:86 技:85 运:88
终极战士  HP:342 攻:98 防:56 速:99 技:54 运:82

[终极战士]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到66点伤害
[well6zyl910]向[终极战士]发起攻击,[终极战士]防御,[终极战士]受到97点伤害
[终极战士]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到65点伤害
[well6zyl910]向[终极战士]发起攻击,但是被[终极战士]闪开了
[终极战士]向[well6zyl910]发起攻击,但是却被[well6zyl910]绊倒了,[终极战士]受到8点伤害
[well6zyl910]向[终极战士]发起攻击,[终极战士]受到159点伤害
[终极战士]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到140点伤害
[well6zyl910]向[终极战士]发起攻击,但是被[终极战士]闪开了
[终极战士]向[well6zyl910]投毒,[well6zyl910]体力减半
[well6zyl910]向[终极战士]发起攻击,[终极战士]受到179点伤害
[终极战士]被击败了







MD5作战flash版,v1.20

well6zyl910  HP:357 攻:90 防:79 速:86 技:85 运:88
美少女战士  HP:177 攻:48 防:49 速:57 技:96 运:65

[well6zyl910]向[美少女战士]发起攻击,[美少女战士]受到183点伤害
[美少女战士]被击败了









MD5作战flash版,v1.20

well6zyl910  HP:357 攻:90 防:79 速:86 技:85 运:88
怪兽6  HP:313 攻:97 防:78 速:91 技:94 运:39

[怪兽6]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到51点伤害
[well6zyl910]发狂了 上前咬了[怪兽6]一口,[怪兽6]受到179点伤害
[怪兽6]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到74点伤害
[well6zyl910]向[怪兽6]发起攻击,[怪兽6]受到169点伤害
[怪兽6]被击败了
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发表于 2006-12-31 00:40:22 | 显示全部楼层
http:///bbs/read.php?tid=22422
MD5選優秀ID的标准!!!



kingteen标准:

新增:
現在ID都強了很多呀,如果有2個id實力都是90左右,不知道選那個,就看看有什麽天賦,天賦好的就選那個是勒,或者找幾個級別高的人的id來比較下……

調整了數據,由於新增了裝備,所以id好壞還要看有沒有好的天賦。




================================================


首先基本是ID分数底线为480.   [(血量/4)+攻防速命運\)]
      例如:xdxoxbx HP:389 攻:100 防:87 速:93 技:99 运:100
      分數:576.25.典型的強id.

當然攻擊防禦運\氣相對比較重要,而速度和命中稍顯其次.血量至少適中.
    基本數據:hp:300+ 攻:88+ 防:80+ 速:75+ 命:70+ 運\氣:89+

血量是保證不被秒的重要,如果防禦+速度<150,So Hp >320,否則容易死。

命中不要太低就可以了,否則結果。。。請看下面的戰鬥。
努力的Mmx HP:367 攻:93 防:80 速:81 技:42 运:86
  激情JoSparrow HP:300 攻:95 防:82 速:97 技:38 运:92

速度應該與連擊有関,所以高速度優勢還是有的。

下面例子是速度差大運\氣差大,所以詛咒投毒連擊較多。
消灭犯Mmx HP:383 攻:74 防:93 速:91 技:69 运:90
三号紊蓝 HP:282 攻:98 防:79 速:40 技:75 运:47

  運\氣與詛咒投毒關係大,而且運\氣是發揮攻擊力最大的要素。
當攻擊高,運\氣低,打出的傷害讓人沮喪丫-.-運\氣差好像容易被人打暈。\\
  運\氣影響攻擊敵人時對敵人的傷害.如90攻擊攻擊80防敵人,可以造成15~150範圍内的傷害.运气95就容易出100以上的傷害,運\氣55就容易出90以下傷害。(這句話數據均為假設)
  kingteen
暫時忘記哪裏有例子,這個例子要大量,所以大家拿我試驗試驗。我的帳號綜合能力較差,但好像還能勝不少人,笑~
  kingteen HP:267 攻:99 防:83 速:78 技:65 运:99
  痕蛋南飞燕 HP:225 攻:83 防:98 速:79 技:78 运:77

[痕蛋南飞燕]攻击,[kingteen]受到48点伤害
[kingteen]攻击,被[痕蛋南飞燕]绊倒,[kingteen]受到57点伤害
[痕蛋南飞燕]攻击,[kingteen]受到58点伤害
[kingteen]攻击,[痕蛋南飞燕]受到133点伤害
[痕蛋南飞燕]攻击,[kingteen]受到36点伤害
[kingteen],[痕蛋南飞燕]受到145点伤害




  垂死挣扎,好像血少時候才出呢,大概血量到縂血量?%就會有一定幾率用出,與運\氣還有關吧?

[奥义]
  hp攻擊防禦速度命中運\氣 6種屬性,不同屬性配搭將有更好的效果
秒殺王:高攻擊+高速度+高運\氣型,傷害高,技能足。\\
    hp:200+ 攻:97+ 防:68+ 速:94+ 命:68+ 運\氣:97+
  死纏爛打:高血量+高防禦+高運\氣,打不死,戰鬥持久,屬於投機型。這種id貌似容易出詛咒垂死,又不怕暴打,最怕投毒。
    hp:380+ 攻:82+ 防:97+ 速:85+ 命:68+ 運\氣:97+

  攻擊低最好有投毒,詛咒技能。




  關於技能方面還有沒研究,所以暫時不討論。
  
以上述擧純屬個人偏見,勿過于信賴,僅供參考。








xdxoxbx的标准




这个颜色的字表示数据不精确,可能存在较大误差
HP大于等于300,少了太容易死,尤其是容易郁闷地死于看起来比自己弱很多的ID之手
举例见http:///bbs/read.php?tid=21329&fpage=1&toread=&page=2
攻防大于等于90,至少大于等于88
攻不能破别人的防就会很难打,这两项是必要的
其他属性强的话速度在80左右即可,不被别人连击就可以了,不一定要争先手
速度在83~93之间区别不大
命中大于等于80,否则会打空
运气也应该大于等于80,既然影响伤害浮动运气还是比较重要的
符合这些数据的,进行实力评估选出最优秀的若干账号,再自己找一些帐号对战,并互相对战,看看技能
技能分级:
A级技能:绊倒、防御、诅咒
垂死介于A、B之间
B级技能:打晕、咬人、暴打
C级技能:投毒。个人认为投毒最没用。。。。反而容易在关键时刻让你输掉
完美的技能组合:除了投毒都要会,但是投毒必须不会

没必要严格按照标准,有时可以通融通融

诅咒这个技能一上来就发相当有用,最后再发就相当没用了
适合防高速高的ID

投毒感觉用处不大,除非对付防高血多的ID并且一上来就发
从中盘开始你打出来的伤害常常能比投毒的还多,投毒就不划算了

暴打能打多少下跟什么有关没有研究过,但是暴打技能对攻击要求很高,按照这个标准选出来的ID一般问题不大,如果攻低于85估计就没什么用了,你看看参赛的那些ID的防御吧

绊倒和防御这两个技能是极其有用的,尤其是绊倒,在大家速都很高不能连击的情况下,你一个绊倒就相当于连击两下半了

修正内容:把HP最低值升高到300
二次修正内容:再次重排技能重要性
修正了速度最低值
增加了最完美的技能组合(实践中仍未找到过这种组合)







云剑的标准

一、因为“咒语”等几项隐藏属性的存在,该文章指的是在不考虑隐藏属性的同条件下的选秀经验。
二、选秀时优先考虑用中文,经过大量测试,在同等条件下,纯英文ID的实战远没有中文ID实战强大。
如 lylzy HP:355 攻:96 防:97 速:96 技:100 运:100
    NMB HP:398 攻:84 防:100速:100技:88 运:100
  xdxoxbx HP:389 攻:100防:87 速:93 技:99 运:100
  都是数值奇高,实战力量却并不如意,如果是中文ID有这么高的数值,肯定是超一流ID了!
三、六项指标都要均高,至少都要80以上,HP/4=320以上,方算根本要求。下面逐项选优。
举例:某ID HP:360 攻:90 防:90 速:95 技:85 运:90
四、攻击力、防御力和运气(基本的战斗属性)
攻击力=攻击X命中%X运气%=90X85%X90%=69
  防御力=防御X命中%X运气%=90X85%X90%=69
五、技,即“命中”最低要80,最好能90以上
六、速度,推荐要求85,最好能90以上。
七、综合推荐 六项参数均衡90以上,肯定就是一流ID了!HP/4=360以上,如
HP:360 攻:90 防:90 速:90 技:90 运:90
八、当然因为“咒语”等几项隐藏属性的存在,还有很大的不确定性。








http://www.cgfan.com/bbs/read.php?tid=22567
应kingteen要求,作了个用来试账号的版本

TEST按钮的上方每行输入一个ID,一次最多可填8个ID
www.cgfan.com
点击TEST后会输出8个ID的数值,并且给出这8个互相战斗的胜败记录
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发表于 2006-12-31 00:50:22 | 显示全部楼层
cgfan啊...
好怀念以前的chinagba...
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发表于 2006-12-31 01:45:21 | 显示全部楼层
M.Palette  HP:363 攻:38 防:90 速:74 技:71 运:100
well6zyl910  HP:357 攻:90 防:79 速:86 技:85 运:88

[well6zyl910]发狂了 上前咬了[M.Palette]一口,[M.Palette]受到93点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到1点伤害
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,但是却被[M.Palette]绊倒了,[well6zyl910]受到68点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,但是被[well6zyl910]闪开了
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到46点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到20点伤害
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到86点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到57点伤害
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,但是被[M.Palette]闪开了
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到102点伤害
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到76点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,但是被[well6zyl910]闪开了
[well6zyl910]向[M.Palette]发起攻击,但是却被[M.Palette]绊倒了,[well6zyl910]受到84点伤害
[M.Palette]向[well6zyl910]发起攻击,[well6zyl910]受到58点伤害
[well6zyl910]被击败了
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发表于 2006-12-31 02:15:55 | 显示全部楼层

胜败乃兵家常事

MD5作战flash版,v1.20

M.Palette  HP:363 攻:38 防:90 速:74 技:71 运:100
zyl910  HP:337 攻:83 防:95 速:46 技:85 运:75

[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]防御,[zyl910]受到19点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到89点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到1点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到109点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到107点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,但是却被[M.Palette]绊倒了,[zyl910]受到2点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到44点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到95点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到37点伤害
[M.Palette]发动连击
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到55点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到20点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]防御,[zyl910]受到0点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到36点伤害
[M.Palette]向[zyl910]发起攻击,[zyl910]受到1点伤害
[zyl910]向[M.Palette]发起攻击,[M.Palette]受到70点伤害
[M.Palette]被击败了
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发表于 2006-12-31 02:26:44 | 显示全部楼层
要不我们自己也做一个算料...
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发表于 2006-12-31 04:35:39 | 显示全部楼层
引用第82楼白银の游戏王2006-12-31 00:50发表的:
cgfan啊...
好怀念以前的chinagba...
我也有个gba不过去年出手了。在gba上写游戏忒麻烦哩...
引用第85楼白银の式神2006-12-31 02:26发表的:
要不我们自己也做一个算料...
在war3中?
把属性真实的赋给角色,想起来还素蛮简单的...
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发表于 2006-12-31 04:47:27 | 显示全部楼层
gba还不算复杂,怎么说也素用C的...不过ARM指令研究不够深555..
记得以前有一套开发库好像是AGBLib,虽然米Nintendo的开发库强大,但也基本够用料...
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发表于 2006-12-31 05:35:42 | 显示全部楼层
主要还是因为自己没去钻...
楼上的怎么什么都懂啊?太高了!~~~
是不是有什么崇高理想啊?
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发表于 2006-12-31 10:18:21 | 显示全部楼层
现在极需懂破解Flash的牛人——去把这个MD5作战破解掉吧
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发表于 2006-12-31 11:50:03 | 显示全部楼层
FLASHd 反编译软件一搜一堆
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发表于 2006-12-31 12:07:45 | 显示全部楼层
55555......
帮主发工资...米钱了..
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发表于 2006-12-31 13:02:09 | 显示全部楼层
拖欠工资是我最拿手了
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发表于 2006-12-31 13:06:45 | 显示全部楼层
其实米必要破解
只要一样滴效果就OK鸟...
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发表于 2006-12-31 13:20:15 | 显示全部楼层
引用第92楼multicolor2006-12-31 13:02发表的:
拖欠工资是我最拿手了
[s:8] ....BS....
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发表于 2006-12-31 13:35:16 | 显示全部楼层
MD5作战flash版,v1.20

spinoza  HP:388 攻:90 防:83 速:56 技:82 运:51
看门的老头  HP:263 攻:85 防:48 速:47 技:51 运:70

[spinoza]向[看门的老头]发起攻击,[看门的老头]受到144点伤害
[看门的老头]向[spinoza]发起攻击,但是却被[spinoza]绊倒了,[看门的老头]受到37点伤害
[spinoza]向[看门的老头]发起攻击,[看门的老头]受到174点伤害
[看门的老头]被击败了
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发表于 2006-12-31 23:51:07 | 显示全部楼层
工作原理:
1.为ID字符串计算MD5
2.根据MD5计算该ID的属性
3.根据属性进行PK





有没有好一点的Flash反编译软件
大多数反编译软件不是软件崩溃就是根本识别不了代码
所以最后我用的是“Sothink SWF Decompiler 3.5”,但反编译效果还不是很好:
function playouts()
{
    UL = UL + 1;
    if (UL > UL)
    {
        UL = UL.UL();
        UL.UL = UL.UL + UL.UL;
        UL.UL = UL.UL;
        UL[0].UL.UL = UL.UL;
        UL[1].UL.UL = UL.UL;
        UL();
        UL[UL.UL].UL.UL(UL.UL);
        UL = UL.UL;
        UL = 0;
        if (UL.UL == NULL)
        {
            UL[UL.UL].UL.UL = UL.UL(Number(UL[UL.UL].UL.UL) * 1.400000E+000);
            UL[UL.UL].UL.UL = UL.UL(Number(UL[UL.UL].UL.UL) * 1.400000E+000);
            UL[UL.UL].UL.UL = UL.UL(Number(UL[UL.UL].UL.UL) * 1.400000E+000);
            UL[UL.UL].UL.UL = UL.UL(Number(UL[UL.UL].UL.UL) * 1.400000E+000);
            UL[UL.UL].UL.UL = UL.UL(Number(UL[UL.UL].UL.UL) * 1.400000E+000);
            UL[UL.UL].UL.UL = 255;
            UL[UL.UL].UL.UL = 255;
            UL[UL.UL].UL.UL = 255;
            UL[UL.UL].UL.UL = 255;
            UL[UL.UL].UL.UL = 255;
        } // end if
...
谁知道这一堆UL是什么东西!
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发表于 2006-12-31 23:57:44 | 显示全部楼层
555...貌似UL素NULL中间滴两个字母...

其实米必要仿照啊...
重写一个就行料...
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发表于 2006-12-31 23:58:16 | 显示全部楼层
我要找出最强ID!!!!!!!!!!!

现在在cgfan被人菜
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发表于 2007-1-1 00:00:16 | 显示全部楼层
即使反编译出来也无法找到最强ID...
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