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楼主: 麦德三世

[智力题及其演示]如何作出“只对下一次攻击有效”的攻击加成技能

 火... [复制链接]
发表于 2006-12-9 13:29:48 | 显示全部楼层
附近早米有了啦。
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发表于 2008-2-18 01:20:25 | 显示全部楼层
其实攻击事件也是可以完美捕捉到的,不过需要用球技能
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发表于 2008-3-11 04:45:54 | 显示全部楼层
看看答案里
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发表于 2008-3-28 12:42:28 | 显示全部楼层
用单位的副本做辅助单位如何?
单位使用致命一击技能后,将其复制。为复制出来的“影子单位”添加蝗虫技能和疾风步技能,开启疾风步,沉默影子单位,然后对影子单位发布命令smart到原单位,影子单位对别的单位造成伤害后删除

不过这样似乎会有伤害延时(影子单位和原单位伤害不同步),而且单传、闪烁等技能会对其有影响
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发表于 2008-3-28 16:06:06 | 显示全部楼层
Posted: 2006-12-09 13:29 | 80 楼
Posted: 2008-02-18 01:20 | 81 楼
1年多了,这考古学家真是会找。
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发表于 2008-3-30 00:04:14 | 显示全部楼层
攻击也是一种技能的说,添加删除技能可以删除攻击的,但是删了后就加不回来的说
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发表于 2012-2-11 15:21:24 | 显示全部楼层
什么东东?
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发表于 2012-2-16 20:16:36 | 显示全部楼层
用暗夜山岭的拔树试试?
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发表于 2012-2-16 22:17:50 | 显示全部楼层
好吧。。闲的无聊就做着试试看了。。除了攻击动作会抽风外暂时木有发现bug,本着偷懒的一贯作风。。。就这样吧。。极其渣渣的纯t 测试.w3x (49 KB, 下载次数: 18)
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发表于 2012-3-3 17:00:26 | 显示全部楼层
多重建捕捉远程攻击投射物(目标打自己)只要不被闪避
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发表于 2012-3-4 19:53:54 | 显示全部楼层
帖子隐藏部分内容已经失效
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发表于 2012-3-11 13:19:35 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:伤害决定时机问题。
实际上,显然每次攻击的伤害并非在攻击事件触发时确定的。 (2006-08-28 09:26) 
為單位加1傷害的粉碎波對象為自己
觸法:事件:動態加入
          條件:傷害來源等於自己
          動作:delet buff/技能
                   增加自己 傷害 點生命
          限制:如地圖有傷害自己元素就要更多判斷
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发表于 2012-12-2 19:35:56 | 显示全部楼层
看答案
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发表于 2012-12-6 22:04:21 | 显示全部楼层
jiu kan kan ma~~~
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发表于 2012-12-18 20:53:24 | 显示全部楼层
学习一下

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哇,你潜水好厉害~~ 不过这是很久以前的坟贴了哦,链接已经都失效了  详情 回复 发表于 2012-12-18 21:55
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发表于 2012-12-18 21:55:07 | 显示全部楼层
xj123 发表于 2012-12-18 20:53
学习一下

哇,你潜水好厉害~~
不过这是很久以前的坟贴了哦,链接已经都失效了
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发表于 2012-12-21 09:27:16 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶
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发表于 2012-12-21 12:24:01 | 显示全部楼层
只有三行……我的比较多
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发表于 2012-12-26 20:47:30 | 显示全部楼层
事先声明。。这个绝对不是挖坟。。我只是来看演示的!
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发表于 2012-12-30 16:04:16 | 显示全部楼层
看看!!!
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