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楼主: 魔啦啦

我说 谁有创意的来啊

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发表于 2008-7-3 07:22:25 | 显示全部楼层
对了
那个丢物品的点子很容易搞出BUG的   此类互动性过强的设置都会这样

比如先不停的往一个剧情NPC站的地方丢东西
把NPC弄的掉到坑里
然后跑去触发剧情

OK   你看到主人公和空气在说话了~
(赛尔达四只剑RPG我就这样XX过- -)


= =这种东西必须要严谨啊~
不严谨没人说你做的不好  因为的确有点不好想到
但是如果做的严谨   别人就会觉得做游戏的很有诚意
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发表于 2008-7-4 11:04:09 | 显示全部楼层
我一直在想在某时某地没有提示的某玩家杀死任意玩家奖励物品算不算隐藏.-  -
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发表于 2008-7-4 11:40:27 | 显示全部楼层
有创意也好
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发表于 2008-7-4 11:48:28 | 显示全部楼层
和某店NPC混熟...      
比如药店
在他那买了一定数量的药物后给触发单位特殊药水.
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