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为什么我找别人帮我改的模型打不开?

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发表于 2012-12-10 20:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名.jpg 如图      模型导入之后就在单位模型里一移到那里就弹出这个窗口了     WE就自己关了      YDWE已经换了两个了    连魔兽我都重新安装了一边   现在是1.26a的版本      WE是安装自带的   可是还是出现这个问题          找人帮忙改过的两个模型都是一打开就这个样   哪位好心人帮忙指点一下   
发表于 2012-12-10 22:55:52 | 显示全部楼层
修改模型难免会出一些BUG 如果LZ想规避这些错误可以自己尝试着改模型,熟悉原理之后应该就能得心应手了。

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连续两个模型都出错 这是什么情况 我倒是不怕麻烦 但是别人能帮改一次 两次 到第三次就没人帮你改了 这才是我犯愁的地方...  详情 回复 发表于 2012-12-11 01:57
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 楼主| 发表于 2012-12-11 01:57:46 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-10 22:55
修改模型难免会出一些BUG 如果LZ想规避这些错误可以自己尝试着改模型,熟悉原理之后应该就能得心应手了。

连续两个模型都出错   这是什么情况     我倒是不怕麻烦   但是别人能帮改一次   两次   到第三次就没人帮你改了   这才是我犯愁的地方...
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发表于 2012-12-11 10:19:56 | 显示全部楼层
1017457481 发表于 2012-12-11 01:57
连续两个模型都出错   这是什么情况     我倒是不怕麻烦   但是别人能帮改一次   两次   到第三次 ...

你知道模型区的宗旨是相互学习相互促进,而不是一味地你有求我必应。
前辈们总结出来的那些改模教程不是摆着看的,是让你去学的。
既然喜欢模型为什么不自己学着改呢?

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那个 推荐修改模型和缩放模型大小的教程吧  详情 回复 发表于 2012-12-11 14:49
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发表于 2012-12-11 10:33:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2012-12-11 10:36 编辑

可以放出模型来帮你看看问题所在,模型导致游戏崩溃有很多原因,多数还是因为修改中绑定骨骼节点错误,或者贴图尺寸格式问题,以这两类居多。
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 楼主| 发表于 2012-12-11 14:47:30 | 显示全部楼层
Z}.rar (475.13 KB, 下载次数: 71) 古尔丹.rar (277.42 KB, 下载次数: 63) 就是这两个
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 楼主| 发表于 2012-12-11 14:49:19 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-11 10:19
你知道模型区的宗旨是相互学习相互促进,而不是一味地你有求我必应。
前辈们总结出来的那些改模教程不是 ...

那个  推荐修改模型和缩放模型大小的教程吧
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发表于 2012-12-11 15:13:17 | 显示全部楼层

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CTRL C+V,你懂的,这样右上角出现一个bone new0,我们要的就是这一朵骨骼 这个没看懂 是什么意思??  详情 回复 发表于 2012-12-11 22:09
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 楼主| 发表于 2012-12-11 22:09:16 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-11 15:13
yysir的模型缩放教程

CTRL C+V,你懂的,这样右上角出现一个bone new0,我们要的就是这一朵骨骼
这个没看懂       是什么意思??
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发表于 2012-12-12 09:59:03 | 显示全部楼层
1017457481 发表于 2012-12-11 22:09
CTRL C+V,你懂的,这样右上角出现一个bone new0,我们要的就是这一朵骨骼
这个没看懂       是什么意思? ...

复制粘贴啊,这一步是新建一个骨骼

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我要缩放的是个投射物的模型 找模型的根骨骼,(就是选中它其他全都会变黄的)一般叫做BONE ROOT,(也有些不叫Bone Root,那就慢慢点,看变黄,人物的一般在腰那里,或者你用换用绿苹果查看一下)点一下2那个蝌蚪  详情 回复 发表于 2012-12-12 20:45
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发表于 2012-12-12 10:49:36 | 显示全部楼层
其实也可以自己在骨骼菜单里新建一个,也是一样的
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 楼主| 发表于 2012-12-12 20:45:21 | 显示全部楼层
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-12 09:59
复制粘贴啊,这一步是新建一个骨骼

我要缩放的是个投射物的模型   找模型的根骨骼,(就是选中它其他全都会变黄的)一般叫做BONE ROOT,(也有些不叫Bone Root,那就慢慢点,看变黄,人物的一般在腰那里,或者你用换用绿苹果查看一下)点一下2那个蝌蚪     这个找不着啊
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发表于 2012-12-13 12:16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2012-12-13 12:53 编辑

第1个模型多了很多没用的多边形动画,删除后就好了。
第2个古尔丹看了一下因该也是一样的问题,我改了第一个,你自己试试改下第二个吧。
新建.rar (475.36 KB, 下载次数: 47)

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那个 多边形动画是什么? 我是新手 这个还不会 麻烦告诉下吧  详情 回复 发表于 2012-12-13 15:28
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 楼主| 发表于 2012-12-13 15:28:03 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2012-12-13 12:16
第1个模型多了很多没用的多边形动画,删除后就好了。
第2个古尔丹看了一下因该也是一样的问题,我改了第一 ...

那个   多边形动画是什么?     我是新手  这个还不会     麻烦告诉下吧
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发表于 2012-12-13 15:42:03 | 显示全部楼层
WME打开模型文件可以找到,工具论坛可以搜索到。

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为什么我在论坛下的都不能用 一解压就提示缺少主要文件和文件损坏?  详情 回复 发表于 2012-12-14 17:28
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 楼主| 发表于 2012-12-14 17:28:12 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2012-12-13 15:42
WME打开模型文件可以找到,工具论坛可以搜索到。

为什么我在论坛下的都不能用   一解压就提示缺少主要文件和文件损坏?

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WME要解压到WE根目录下使用  详情 回复 发表于 2012-12-16 00:59
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发表于 2012-12-16 00:59:08 | 显示全部楼层
1017457481 发表于 2012-12-14 17:28
为什么我在论坛下的都不能用   一解压就提示缺少主要文件和文件损坏?

WME要解压到WE根目录下使用

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什么意思? 什么叫WME要解压到WME根目录下使用??  详情 回复 发表于 2012-12-16 02:35
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 楼主| 发表于 2012-12-16 02:35:02 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2012-12-16 00:59
WME要解压到WE根目录下使用

什么意思?   什么叫WME要解压到WME根目录下使用??

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说错了,是解压到魔兽三游戏的根目录下使用  详情 回复 发表于 2012-12-16 09:26
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发表于 2012-12-16 09:26:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 凄凰之星 于 2012-12-16 09:28 编辑
1017457481 发表于 2012-12-16 02:35
什么意思?   什么叫WME要解压到WME根目录下使用??


说错了,是解压到魔兽三游戏的根目录下使用,WE地图编辑器也是在同一个地方

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放在魔兽的根目录下也不行啊 和之前一样... 还有你的WME是什么版本的? 我看论坛里的版本挺多的...  详情 回复 发表于 2012-12-17 21:13
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 楼主| 发表于 2012-12-17 21:13:12 | 显示全部楼层
凄凰之星 发表于 2012-12-16 09:26
说错了,是解压到魔兽三游戏的根目录下使用,WE地图编辑器也是在同一个地方

放在魔兽的根目录下也不行啊        和之前一样...     还有你的WME是什么版本的?    我看论坛里的版本挺多的...
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