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请帮忙实现一个死亡诅咒技能。

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发表于 2008-6-10 16:13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能名字:死亡诅咒

效果如下:使用这个技能后,不增加任何属性,但是在这个技能效果存在的时候,被杀死的话。杀死你的敌人会收到像恐惧魔王大招那样的效果。就是持续少血,一直到死。但是那杀死你的人死了后,复活的是被杀死的你,而不是别的单位。
发表于 2008-6-10 17:04:18 | 显示全部楼层
华丽的没看懂……飘过……等待详细解析~~~
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发表于 2008-6-10 17:30:47 | 显示全部楼层
随便做了个
你看下是这样不

死亡诅咒.w3x

17 KB, 下载次数: 29

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发表于 2008-6-10 17:54:48 | 显示全部楼层
额 我也做了一个 LZ参考下2,3,32楼 看哪个是你要的……

test1.w3x (19 KB, 下载次数: 22)
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发表于 2008-6-10 18:05:12 | 显示全部楼层
刚无聊去看了下.
貌似写的都一样判断自定义值..
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发表于 2008-6-10 18:07:44 | 显示全部楼层
效果是不一样滴~~~
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发表于 2008-6-10 18:08:09 | 显示全部楼层
貌似一样..
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发表于 2008-6-10 18:10:18 | 显示全部楼层
小小不一样滴~~~
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发表于 2008-6-10 18:12:52 | 显示全部楼层
这么勤快呀 。。
我要技能时候 怎么没人给偶做呢。。
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发表于 2008-6-10 18:13:15 | 显示全部楼层
小小滴~~
貌似我那复活位置写错?...   
吃饭去嘹`
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发表于 2008-6-10 18:13:57 | 显示全部楼层
貌似被插楼了。。
话说你要的时候没人~`
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 楼主| 发表于 2008-6-10 19:28:18 | 显示全部楼层
先感谢2位高手。。。
我再详细诉说一下吧。

我使用了死亡诅咒,这技能像咆哮一样,用了后会持续在身上一段时间的。如果在魔法效果还在这段时间内杀死,那么会对凶手单位(杀死他的单位)放出一个如同恐惧魔王大绝一样的技能。就是让这个凶手单位每秒少血,直到死去,然后我从凶手单位死亡的位置复活。

有一点,如果技能启动了,那么我就不能自己复活,必须等那单位死了我才从他的位置复活。
恐惧魔王的那招,是一直把敌人弄死后,然后复活一个毁灭守卫对吧,我意思是把那个复活的单位换成已经被杀死的我。
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发表于 2008-6-10 19:36:33 | 显示全部楼层
LZ要的技能只能模仿 你可以用2楼的办法 稍微改下复活点就可以了~~~

或者下载已经更新了的3楼的演示
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发表于 2008-6-10 20:01:04 | 显示全部楼层
3楼的演示大体上应该满足要求吧

至于自己无法复活的问题   可以把英雄暂时给玩家13
到时候再改回来就OK了
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发表于 2008-6-10 20:05:00 | 显示全部楼层
关于这个问题,想问下,如果凶手单位永远不死会怎么样呢??还是系统复活后就中止效果呢
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发表于 2008-6-10 20:12:18 | 显示全部楼层
捕捉召喚物事件然後復活~
14樓的 系統復活後同一隻英雄就不會再被復活

話說這招在對抗類地圖有點雞肋...
如果人家中狀態後跑回家你就要哭了     [s:189] [s:189]
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发表于 2008-6-10 20:14:12 | 显示全部楼层
引用第14楼zhuzeitou于2008-06-10 20:05发表的  :
关于这个问题,想问下,如果凶手单位永远不死会怎么样呢??还是系统复活后就中止效果呢
我只做LZ需要的效果 其他就是LZ的事情了~~信真主~得永生~~
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发表于 2008-6-10 20:15:31 | 显示全部楼层
这个我知道呀,就是如果设定成这个技能发动后不触发系统复活,而凶手单位又坚挺的死不掉怎么办呢??只能白白看着咯~~
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发表于 2008-6-10 20:17:11 | 显示全部楼层
或者LZ就是要这个恶作剧了吧~~~每秒判断凶手单位的BUFF 再判断是否开启复活了~~
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发表于 2008-6-10 20:18:31 | 显示全部楼层
引用第17楼zhuzeitou于2008-06-10 20:15发表的  :
这个我知道呀,就是如果设定成这个技能发动后不触发系统复活,而凶手单位又坚挺的死不掉怎么办呢??只能白白看着咯~~
一般不會關閉系統復活吧...

話說可多獸吞高回血單位也會發生這種事...消化不掉吐不出來整個囧掉
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