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用触发器给法球绑定双手特效

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发表于 2012-12-8 12:03:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 深冥幽泉 于 2012-12-8 16:26 编辑

用这个触发器设定法球开启时在双手附加特效
未命名.jpg
把法球变成自动施放,手上确实出特效了,但是只有一个手上有,应该不是模型问题,因为物品附加特效就双手都有效
未命名.jpg 这是用物品附加的特效

未命名.jpg 这是开启法球以后的效果,只有单手。
求指导,整了一上午,纠结死我了
发表于 2012-12-8 12:40:44 | 显示全部楼层
于是。。。触发动作到底是绑定到单位的那个部位呢。。

另外ELSE里不用加“不做任何动作”,会浪费一点几乎没影响的效率的~

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图上没体现出来,两个绑定的分别是自定义值hand,left和hand,right  详情 回复 发表于 2012-12-8 12:59
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 楼主| 发表于 2012-12-8 12:59:04 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2012-12-8 12:40
于是。。。触发动作到底是绑定到单位的那个部位呢。。

另外ELSE里不用加“不做任何动作”,会浪费一点几 ...

图上没体现出来,两个绑定的分别是自定义值hand,left和hand,right
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发表于 2012-12-8 13:08:35 | 显示全部楼层
lz的绑定位置写错了,在触发里应该写成“hand left”和“hand right”,两个单词之间要用空格而不是逗号,否则字符串部分丢失,而作为“hand”处理,所以默认绑定在了右手。

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啊,搞定了,哈哈哈,谢啦~  详情 回复 发表于 2012-12-8 13:31

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 楼主| 发表于 2012-12-8 13:31:58 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-12-8 13:08
lz的绑定位置写错了,在触发里应该写成“hand left”和“hand right”,两个单词之间要用空格而不是逗号,否 ...

啊,搞定了,哈哈哈,谢啦~

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lo
忘了提醒lz把标题上的“求助”改成“已解决”了……  详情 回复 发表于 2012-12-8 15:58
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发表于 2012-12-8 15:58:36 | 显示全部楼层
深冥幽泉 发表于 2012-12-8 13:31
啊,搞定了,哈哈哈,谢啦~

忘了提醒lz把标题上的“求助”改成“已解决”了……

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啊,好的,我去改  详情 回复 发表于 2012-12-8 16:25
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 楼主| 发表于 2012-12-8 16:25:29 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-12-8 15:58
忘了提醒lz把标题上的“求助”改成“已解决”了……

啊,好的,我去改
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