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D3-虫子的逆袭 预告第五期 超级物品随机+固定+范围属性数列系统研究完成

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发表于 2012-12-7 02:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
预告第一期:http://bbs.uuu9.com/thread-8614672-1-1.html
预告第二期:http://bbs.uuu9.com/thread-8913725-1-1.html
预告第三期:http://bbs.uuu9.com/thread-9344475-1-1.html
预告第四期:http://bbs.uuu9.com/thread-9490355-1-1.html

QQ截图20121207013422.jpg
从上下两图中不难看出,装备了左右手武器,任意一把单手武器都可以达到双持的效果
两边手你可以选择双持两把单手武器,或者一把武器一面盾牌,或者一把双手武器


未命名.jpg
再仔细观察一下你就可以发现,两把一样底子的传说级物品,当中所有的属性数值都是根据掉落的等级进行随机的
在有所不同的同时,却又有想通的地方,比如提速,力量,敏捷,吸血都是必定会出现的属性
是的,它就跟暗黑3一模一样,所有传说物品都有固定出现的属性以及个别可以随机的属性


QQ截图20121207021339.jpg

固定出现的属性根据装备的不同而不同,而且会获得正常随机规则下不会产生的属性,比如高速跑步,鞋子特有属性,可以固定出现在抽动的挣扎中,却不会出现在普通衣服中



同时,还有一个非常振奋的消息是,和D3一模一样,所以技能都是没有等级的
影响技能伤害的是主手武器(只取主手,所以双持可以提高平砍伤害,双手武器可以提高技能伤害)和属性值
是的,本地图系统完美捕获按照指定规则随机生成的武器伤害值,并作用在伤害输出上

如此丰富的系统并不会为你的游戏带来很大的负担,在没有优化的情况下,辨识物品并没有延迟,优化过就更加不用说了
第一次穿戴装备会有非常短暂不到1秒的卡顿,以后就不会了。而且优化过后,效率还会大幅增加,有望0卡顿
发表于 2012-12-13 18:12:04 | 显示全部楼层
感觉真是好,能预告下正式推出的时间么
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发表于 2012-12-13 20:17:48 | 显示全部楼层
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然后 大致的通关时间会是多少呢
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 楼主| 发表于 2012-12-14 14:16:45 | 显示全部楼层
正在测试,发布不远了
因为是体验版,只有一个ACT,所以通关时间很短而已
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