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楼主: mx筱魔

为什么有命令的小兵还乱跑啊?

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 楼主| 发表于 2011-7-4 20:01:29 | 显示全部楼层
哎  郁闷了  老爸才刚来  现在 连饭都还没吃了    一会到家马上弄命令去
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:19:15 | 显示全部楼层
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1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 创建 30 个 加索克 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 018 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向度
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:22:33 | 显示全部楼层
1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 创建 30 个 加索克 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 018 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
未命名触发器 015
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 018 <预设>
    条件
        (触发单位) 等于 (最后创建的单位)
    动作
        单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击 命令到目标: 城堡 0005 <预设>
我这样 弄为啥不行?   出现的情况是   就来了 一个小兵攻城
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:26:05 | 显示全部楼层
[teigger]

1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 创建 30 个 加索克 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 018 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
未命名触发器 015
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 018 <预设>
    条件
        (触发单位) 等于 (最后创建的单位)
    动作
        单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击 命令到目标: 城堡 0005 <预设>     
[/teigger]

我这样 弄为啥不行?   出现的情况是   就来了 一个小兵攻城
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:26:35 | 显示全部楼层
[teigger]
1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 创建 30 个 加索克 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 018 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
未命名触发器 015
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 018 <预设>
    条件
        (触发单位) 等于 (最后创建的单位)
    动作
        单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击 命令到目标: 城堡 0005 <预设>     
[/teigger]

我这样 弄为啥不行?   出现的情况是   就来了 一个小兵攻城
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 楼主| 发表于 2011-7-4 22:27:23 | 显示全部楼层
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1
    事件
        时间 - 当游戏逝去 1.00 秒
    条件
    动作
        单位 - 创建 30 个 加索克 给 玩家12(棕色) 在 (矩形区域 018 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
未命名触发器 015
    事件
        单位 - 任意单位进入 矩形区域 018 <预设>
    条件
        (触发单位) 等于 (最后创建的单位)
    动作
        单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击 命令到目标: 城堡 0005 <预设>     
[/trigger]

我这样 弄为啥不行?   出现的情况是   就来了 一个小兵攻城
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发表于 2011-7-4 23:11:40 | 显示全部楼层
把这条去掉就可以了
(触发单位) 等于 (最后创建的单位)
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 楼主| 发表于 2011-7-4 23:59:32 | 显示全部楼层
谢谢大家的 帮助  已经OK了  
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发表于 2011-7-5 09:15:06 | 显示全部楼层
问题解决后请编辑顶楼把分类改成“解决”
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