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如何设定单位的多重攻击?

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发表于 2015-4-4 20:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我希望使佣兵要塞可以同时对空对地,多重攻击5次,目前已经可以对空对地,可打击次数仅仅只是显示为5次,我也借鉴了雷神这个单位,貌似有个什么「时段」这个的,数值是2,可佣兵要塞里怎么没这个数据?
另外,我这张地图里还出现了很诡异的情况:空中单位居然无法从悬崖上飞过去~!如图,我明明只是单层悬崖,话说就算是2层悬崖,也不该飞不过去啊,甚至于空中单位都无法从悬崖上直接飞下来,表现的和地面单位一样了都……
顺带问个问题:如何让佣兵要塞生产工蜂?我已经能够使佣兵要塞生产SCV和探机,关于工蜂,原先是用一个「原始 训练」的技能,然后选择生产原始跳虫,并将原始跳虫的数据复制于工蜂,可生产出来的单位搬运地嗪气罐时气罐是留在原地的,这样很不好,于是我计划将原始跳虫复制于幼虫,现在系统提示我「找不到安放位置」,这咋办?
3.jpg
 楼主| 发表于 2015-4-5 18:57:18 | 显示全部楼层
怎么没人呢?
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发表于 2015-4-7 20:30:41 | 显示全部楼层
1.如果你说的多重攻击是对同一个单位攻击5次的话,请参考导弹塔,使用持续性效果反复调用后续效果(如发射飞弹或伤害);如果是想对多个目标进行散射的话,请使用搜索效果反复调用后续效果。
2.单位是否翻阅悬崖,取决于使用何种移动器,而不是定义成空中或地面阵列。
3.你完全可以把工蜂加入到要塞的训练技能里,而不是另外复制个工蜂和技能。
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