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[已解决]如何打开官方默认mod

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发表于 2015-3-18 17:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yxxiaobin 于 2015-3-19 02:18 编辑

其实是想学习官方头像的做法,尽管我能用对话框模拟出头像的功能,但是还是希望能学习到官方的做法。这样就得打开官方虫心剧情的mod才能知道它时怎么做出来的。但是我发现无法直接打开官方的默认mod。请问如何学习此方面的知识。或者请问头目的war3系统的mod是采用的什么方式做的头像?
发表于 2015-3-18 18:19:00 | 显示全部楼层
新建一张地图→引用任意的官方Mod作为依赖项。
现在,在你为地图添加任何新的数据之前,你所看到的数据就都是所谓的“官方Mod”中的数据。注意,此处的“数据”包含了制作一张地图所需的所有数据,包括媒体,数据,UI,触发器库等……

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感谢,找到了。  详情 回复 发表于 2015-3-18 21:03
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 楼主| 发表于 2015-3-18 21:03:27 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2015-3-18 18:19
新建一张地图→引用任意的官方Mod作为依赖项。
现在,在你为地图添加任何新的数据之前,你所看到的数据就 ...

感谢,找到了。
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发表于 2015-3-19 13:11:23 | 显示全部楼层
War3 Mod当然是通过UI重载+触发器做的头像。

源码不是都公开的吗?
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