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导入字体文件修改游戏内的显示。

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发表于 2015-3-1 20:50:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allennai 于 2015-3-21 20:56 编辑

第一步:准备好文字文件,以及一个资源提取器(火龙什么都好,只要能提取出地图里面的war3mapskin文件)

第二步:导入字体文件,路径随意。

第三步:修改war3mapskin文件,回车回车两下隔行(不确定需不需要,但保险起见)加入这么一段话,如下图。

XXXXXXX

[CustomSkin]
ChatFont=fonts.ttf
EscMenuTextFont=fonts.ttf
TextTagFont=fonts.ttf
InfoPanelTextFont=fonts.ttf
MasterFont=fonts.ttf
MessageFont=fonts.ttf


XXX代表的便是你原有地图修改过的数据,两次隔行输入的则是修改文字的代码。=号后面的便是字体文件的路径,什么路径就填什么。

第四步:导入war3mapskin,去掉前缀


第五步:保存测试即可


不确定因素可以自行测试。不过大致便是这样。
 楼主| 发表于 2015-3-2 03:00:55 | 显示全部楼层
就是地图字体转换的意思
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发表于 2015-3-3 07:32:46 | 显示全部楼层
问丢图作者
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发表于 2015-3-3 07:32:59 | 显示全部楼层
地图作者

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原作者太自大了,而且很难沟通,估计问了也不会说  详情 回复 发表于 2015-3-3 17:58
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 楼主| 发表于 2015-3-3 17:58:11 | 显示全部楼层

原作者太自大了,而且很难沟通,估计问了也不会说
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发表于 2015-3-3 18:23:33 | 显示全部楼层
......................
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 楼主| 发表于 2015-3-19 21:23:10 | 显示全部楼层
方法已经找到了,可是路径就是不会……
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 楼主| 发表于 2015-3-19 21:29:37 | 显示全部楼层
我直接发地图算了,给我的那人经常不在线想问也问不了。图内之导入了一个字体文件,触发也没有使用。控制界面也只调了一个数据。可就是变了。我按照方法做了一遍没有变化啊…… 字体.w3x (2.08 MB, 下载次数: 30)

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发表于 2015-3-20 18:28:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 dx89 于 2015-3-20 18:32 编辑

看图应该知道差别在那里了吗
至于war3mapskin文本
可以用火龙导出 修改后替换掉


1.jpg

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懂了,具体的方法我贴出来吧,以防以后求助的人找不到。  详情 回复 发表于 2015-3-21 20:46
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 楼主| 发表于 2015-3-21 20:46:56 | 显示全部楼层
dx89 发表于 2015-3-20 18:28
看图应该知道差别在那里了吗
至于war3mapskin文本
可以用火龙导出 修改后替换掉

懂了,具体的方法我贴出来吧,以防以后求助的人找不到。
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发表于 2016-4-11 22:08:42 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2021-2-17 07:23:30 | 显示全部楼层
感谢楼主,分享方法,谢谢~!
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