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请问如何做维持一次攻击的效果和 攻击带特定BUFF单位效果

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发表于 2014-3-8 02:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何做维持一次攻击的效果和 攻击带特定BUFF单位效果释放XX技能后一定时间内 增加50点攻击力 ,如果在持续时间进行攻击,在第一次攻击时附加2.5倍暴击伤害,并强行结束附加攻击的效果
比如攻击具有中毒单位时附加20%的攻击力(每次攻击增加 ,不攻击不增加)和
攻击减速单位并具有XX装备时造成自身主属性属性150%的额外伤害,并减少1点护甲 每次叠加1点护甲减少 最多XX点 效果持续4秒。   
 楼主| 发表于 2014-3-8 02:30:10 | 显示全部楼层
有类似演示名称也好 我去找找
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