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庆祝下SC2免费了,以及2.1补丁的发布。所以花了一天时间弄了这个扩展Mod
其实今这个Mod凌晨已经发布了,不过现在才有时间写帖子。
这个扩展Mod可以让国服上面任意一张对战地图里的兵种变成带有像各种随机能力。
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“怪物词缀” - 顾名思义,这个游戏和D3一样,你生产的单位会带上各种随机能力。随机能力全都是会在战斗中自动释放的。不需要你来控制,解放你的双手。
该Mod纯为娱乐,不用太在意其中的平衡性。
具体机制:
只有部队单位(非农民,非领主,非召唤物)会带上随机词缀。低级单位只有一个词缀,中高级(称为勇士级别,比如不朽,渡鸦,虚空)能有2个词缀。顶级单位(称为精英级别,如巢虫领主,雷兽,雷神,战巡,巨像)拥有三个词缀。
某些单位会拥有该单位类型限定的隐藏词缀,隐藏词缀不占据随机词缀名额。举例来说,航母可以有三个随机词缀+一个航母专用的隐藏词缀“无敌喽啰”。
词缀会以图标形式显示在单位头上。
以下列举一些随机词缀的例子:
- 复仇 - 周围有己方单位被敌人杀死时获得狂暴增益,体型变大,每层增加30%移动速度、攻击速度、攻击力。共可叠加4层,直接线性叠加。持续时间10秒,每次叠加都会刷新持续时间。
- 快速 - 攻击、移动、技能冷却速度增加,持续性治疗效果效率增加(医疗艇那种)
- 幻象 - 受到伤害时分裂出两个幻象,幻象不带词缀,拥有本体一半的伤害,受到2倍伤害。有内置CD。
- 强命 - 以百分比提高单位的最大生命、法力和护盾。对基础数值越高的单位提升越明显。
- 熔火 - 被敌人杀死后会像毒爆虫一样爆炸,造成AOE伤害,而且不会伤害友军。
- 轰炮 - 本Mod的代表性词缀,会对远处范围内的敌人周期性施放一颗追猎飞弹,但是飞弹不会跟踪,命中目标点后立刻爆炸。
- 梦魇 - 只有能够进行直接攻击的单位(航母和巢虫领主等利用随从攻击的不算)才可随机到。击中敌人后会使敌人陷入混乱,无法施法和攻击,在原地不受控制地转圈3秒。有内置CD。
- 反伤 - 受到攻击时会周期性地在自己身上附加反伤护盾,在反伤盾持续时间内,所有对他造成的伤害将反弹到造成伤害的人身上(反伤盾持有者并不会因此免疫伤害)
- ……更多词缀请自行挖掘,目前词缀共有近20种。其中包含出现几率极少的“稀有词缀”,以及高级兵种才可能随机到的“高级词缀”,特定兵种才有的“隐藏词缀”。
这个Mod目前只是个试水之作,要是反响好的话会进一步增加更多词缀什么的。比如我刚才就对稀有词缀-“投射抑制”作了改动,今后投射抑制的范围将扩大,而且只会抑制敌方的飞弹。
前期无法进攻敌方基地:
除此之外,为了鼓励后期的大兵团作战,游戏开始后400秒内所有种族初始基地都将获得一个“绝对防御”词缀。可对20码范围内的敌军造成高杀伤。该能力在400秒后自动消失。
人类基地在这400秒内将失去升空能力,但依然可以变形成要塞和轨道指挥部,变形不会损失“绝对防御”(Z基地也一样)。
另外,在最新版本的改动中,绝对防御能力不再攻击农民。因此前期你依然可以使用农民去探路。
双倍资源采集速度:
在这个游戏中,所有种族的标准农民(不包括矿骡)都会获得“双倍收入”词缀,使它们的资源采集速度变为标准对战下的2倍。
所有矿物资源的储量提高为标准对战下的4倍。
(今后可能会考虑加入维护费机制,使得农民的采集效率随着当前人口的提高而降低,但目前仍需要观察反响再决定是否这样做)
自从今早上传后,玩家数量还是很不错的,一天不到就冲到游戏次数最多的扩展Mod第一了。不过关于今后要怎么改,还没很好地决定。毕竟这个Mod本来就是我只花了一天做出来的。就算说不怎么考虑平衡性,可能也需要进行多番调整才行。
这东西怎么玩?
上去SC2国服以后,在“自定义游戏”区里按“浏览地图”-选个对战地图->然后点“使用Mod创建游戏”,然后选择怪物词缀(全兵种随机能力)即可。
或者可以直接在“游戏次数最多的地图”那里选目前最火的地图和怪物词缀Mod的组合(目前是S星球+怪物词缀),然后点开始游戏。
以下是一些截图:
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