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如何限制生产数量?

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发表于 2013-11-17 23:29:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如,我设置了一个生产单位技能,放在一个建筑中,我想该单位只能有1个,即建造1个后就无法再建造了~研究了半天没找到相关参数,求解?
发表于 2013-11-17 23:32:39 | 显示全部楼层
和上一个问题想同,还是所需条件。

所需条件不但能计算当前玩家创建的特定单位数量,还可以计算某个特定单位创建的其它单位数量。

你参考下母舰的所需条件限制就知道了。

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哦对了,就是航母只能生产8个小飞机对吧,多谢了~  详情 回复 发表于 2013-11-17 23:37
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 楼主| 发表于 2013-11-17 23:37:13 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-11-17 23:32
和上一个问题想同,还是所需条件。

所需条件不但能计算当前玩家创建的特定单位数量,还可以计算某个特定 ...

哦对了,就是航母只能生产8个小飞机对吧,多谢了~
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发表于 2013-11-17 23:43:16 | 显示全部楼层
其实我说的是母舰,最大的那个家伙。

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哈哈,不过原理差不多。。。还有凯瑞甘召唤利维坦,也是这么实现的。。。 我在做英雄房。。。为了不让英雄重复制造,做好了 下一步是把各种现有通过触发器实现的技能效果放到建筑中。。发现关联的东西好多,工作量  详情 回复 发表于 2013-11-18 00:43
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 楼主| 发表于 2013-11-18 00:43:05 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-11-17 23:43
其实我说的是母舰,最大的那个家伙。

哈哈,不过原理差不多。。。还有凯瑞甘召唤利维坦,也是这么实现的。。。
我在做英雄房。。。为了不让英雄重复制造,做好了
下一步是把各种现有通过触发器实现的技能效果放到建筑中。。发现关联的东西好多,工作量有点大

再次谢过头目~
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发表于 2013-11-18 18:11:03 | 显示全部楼层
说实话,母舰只能造一个和小飞机只能每航母造一个的概念和原理真不一样。任何玩家只能早一个母舰,但是只要航母足够,可以造任意多的小飞机。

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一样的,都是所需条件里面的一个条件设置,定义一个常量,设置一个符号,常量值就是建造个数。 我理解你说的意思,但是这只是用户看上去的感觉,实际数据构架是一样的~  详情 回复 发表于 2013-11-18 19:36
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 楼主| 发表于 2013-11-18 19:36:42 | 显示全部楼层
四夕水草肃 发表于 2013-11-18 18:11
说实话,母舰只能造一个和小飞机只能每航母造一个的概念和原理真不一样。任何玩家只能早一个母舰,但是只要 ...

一样的,都是所需条件里面的一个条件设置,定义一个常量,设置一个符号,常量值就是建造个数。

我理解你说的意思,但是这只是用户看上去的感觉,实际数据构架是一样的~

点评

实现原理一样,但是主要的不同点在于,一个是面向玩家,一个是面向单位。比如说,你造两个航母,就能造两份小飞机,但是你造两个大本营,也无法造两个母舰。就这样。  发表于 2013-11-19 14:41
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