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消耗类型的物品如何才能不自动叠加?

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发表于 2013-7-25 11:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个类似DOTA中的“魔棒”的物品,即在满足某些条件时会获得充能,消耗充能来获得生命和魔法值。

问题在于现在的消耗类型的物品拾取后是自动叠加的,比如原本身上有个1充能的魔棒,再拾起一个5充能的魔棒的话,包里就剩下一个6充能的魔棒了。。
因为魔棒本身是加3点全属性的,这样的话2根魔棒变1根就少了3点属性加成了

怎样才能让拾取的消耗型物品不自动叠加到原有的物品上去呢?求解
发表于 2013-7-25 17:01:14 | 显示全部楼层
没有这样的设置目前。所以只能用触发器捕捉咯

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汗 看来只有绕路了  详情 回复 发表于 2013-7-25 19:03
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 楼主| 发表于 2013-7-25 19:03:22 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-7-25 17:01
没有这样的设置目前。所以只能用触发器捕捉咯

汗 看来只有绕路了
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