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如何修改玩家名字...

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发表于 2013-5-12 10:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-5-14 11:28 编辑

想弄个 升级单位时更改玩家名字 显示等级和玩家 楼数、选择的单位名...
结果... 未标题-1.jpg
未标题-2.jpg 单位升一级怎么就这样了 - -
[trigger]Level Up
    事件
        单位 - 任意单位 提升等级
    条件
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
        (((触发单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户
    动作
        玩家 - 更改 ((触发单位) 的所有者) 的名字为 (((转换 (((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号) 为字符串) + (L  + (((触发单位) 的所有者) 的名字))) + ((  [ + ((触发单位) 的名字)) + (|c00FFFF00Lv:|r + ((转换 ((触发单位) 的英雄等级) 为字符串) + ]))))
[/trigger]


...感谢沙发 问题解决了....
[trigger]玩家 - 更改 ((触发单位) 的所有者) 的名字为 (PlayerName[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] + (( [|c0000FF00 + (((触发单位) 的名字) + ]|r)) + ( Lv、 + (转换 ((触发单位) 的等级) 为字符串))))
[/trigger]
发表于 2013-5-12 11:45:10 | 显示全部楼层
因为你是在那个名字的基础上加上字的,一开始用变量储存玩家本来的名字,那么就是玩家索引号+L+变量+触发单位的名字+触发单位的等级就OK
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