找回密码
 点一下
查看: 653|回复: 3

[已解決]如何让部队一直往前走

[复制链接]
发表于 2013-4-24 11:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jiggjek2001 于 2013-4-24 12:43 编辑

我设置了一个 效果-即时 的技能

希望它在发动后单位会自动一直往前移動一段时间
〈下达指令 让它往前方点 移动〉

我爬了文

使用持续性效果让它往前跑

但是不知怎么的

实际出来效果, 第一次移动, 没问题

后面的几次移动 方向就反了

造成单位 来回得移动

求指教了ˊˋ

发表于 2013-4-24 11:39:17 | 显示全部楼层
可能的原因很多,不过最可能的原因是。

持续效果在固定点,所以你前一个持续效果创建后没有消失,依然在对单位发布指令之类的。

在特定情况下单位也有返回原位的倾向。所以要记得打断额外的指令。

点评

如果使用触发来做呢? 我是希望它实际的效果是 部队会一直往前移动 而玩家依旧能改变它的方向 类似像贪吃蛇那样 只是 我触发 一直 找不到 类似we 函数中 「点」面向「方向」所偏移的「点」  详情 回复 发表于 2013-4-24 11:45
感谢头目迅速的回覆,我在检查看看  发表于 2013-4-24 11:40
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-4-24 11:45:16 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-4-24 11:39
可能的原因很多,不过最可能的原因是。

持续效果在固定点,所以你前一个持续效果创建后没有消失,依然在 ...

如果使用触发来做呢?

我是希望它实际的效果是

部队会一直往前移动

而玩家依旧能改变它的方向

类似像贪吃蛇那样


只是 我触发 一直 找不到

类似we 函数中

「点」面向「方向」所偏移的「点」
回复

使用道具 举报

发表于 2013-4-24 12:11:53 | 显示全部楼层
我用的是英文版编辑器,不是很清楚中文是怎么翻译的。不过类似的函数当然有。

名字的翻译可能是类似于“带极坐标偏移的点”之类的。

点评

找到了~感谢头目!  发表于 2013-4-24 12:13
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 19:37 , Processed in 0.079410 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表