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war3中 的动画回复点 是做什么用的?

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发表于 2013-1-5 21:10:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
war3中 的动画回复点 是做什么用的?
动画损伤点我知道是用来控制“前摇”的。但是动画回复点是起什么作用呢,
以步兵为例,我在动画回复点内尝试了各种数值,但是看起来步兵的攻击表现好像没有任何变化?
希望大大们告知,谢谢!
发表于 2013-1-5 23:56:48 | 显示全部楼层
回复点是“后摇”,也就是从伤害点开始到攻击结束,回到stand ready动作所需的时间
大概是用来协调动作的吧,反正这个时间可以用操作来取消的,比如A到了直接给下个命令,那么就直接跳过回复点时间内的动作,并执行新的命令

显示-魔法施放点/回复点 也是类似的,然后还有个“混合时间”,也是用来调整动作协调度的,一般就默认的0.15就行了,但是我听说混合时间在物编里修改是无效的……我自己没具体测过
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