找回密码
 点一下
楼主: 紫夜寒月

如何让英雄死后,召唤单位全部消失呢?

  [复制链接]
发表于 2008-5-16 18:12:54 | 显示全部楼层
看清楚好伐,这里的是获取死亡单位的handle

如果地图中没有自定义值等于当前死亡单位的handle值的召唤生物,那么就不用做任何动作~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 18:29:11 | 显示全部楼层
那意思是前面获得召唤单位handle时,其实就是获得触发召唤的单位的handle?
总有一个函数将2者的handle联系起来吧,不然你怎么判断地图中召唤单位自定义值是否和当前死亡单位的handle一致呢?
U2I(GetS...Unit())这个?
我太好学了~~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 18:31:51 | 显示全部楼层
不是说了嘛,马甲君是把召唤单位的自定义值设成召唤者的handle值,然后我估计是一个单位死亡,选取地图上所有单位判断自定义值,如果自定义值与死亡单位的handle相同,那么一起杀掉
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 18:33:56 | 显示全部楼层
引用第21楼smild于2008-05-16 18:29发表的  :
那意思是前面获得召唤单位handle时,其实就是获得触发召唤的单位的handle?
总有一个函数将2者的handle联系起来吧,不然你怎么判断地图中召唤单位自定义值是否和当前死亡单位的handle一致呢?
U2I(GetS...Unit())这个?
我太好学了~~~~~~

灭,只要判断地图中召唤单位的自定义值是否等于 i,i 在单位死亡的触发里就等于触发单位的handle
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-5-16 18:55:41 | 显示全部楼层
这   ..太谢谢你了  虽然我也一点也看不懂J......
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 18:57:17 | 显示全部楼层
客气了,我们差点把这贴也水了~~

  [s:186]
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 20:56:03 | 显示全部楼层
为啥不用马甲召唤呢。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 23:09:43 | 显示全部楼层
引用第26楼280259078于2008-05-16 20:56发表的  :
为啥不用马甲召唤呢。。。

为啥要用马甲召唤呢
???
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 19:06 , Processed in 0.092672 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表