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请问如何区分不同航母里的小飞机

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发表于 2012-10-13 18:14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教个问题
我想做一个这样的效果
比如我有航母A与航母B,当航母A获得一个强化小飞机的技能后会使自己携带的小飞机变强。
我现在的做法是当航母A获得技能后给自己套一个周期搜索XX范围内的小飞机的BUFF用来强化小飞机。
问题是当有技能的航母A与没有技能的航母B在一起的时候它会吧没有技能的航母B的小飞机也强化了..请问要如何才能知道哪些小飞机是自己的,哪些不是呢?
谢谢了
发表于 2012-10-13 18:42:24 | 显示全部楼层
效果中有个“枚举弹舱”类型的效果。可以对航母自己肚子里的小飞机生效……
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 楼主| 发表于 2012-10-13 21:50:25 | 显示全部楼层
谢谢 我这就去试试
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 楼主| 发表于 2012-10-14 14:16:54 | 显示全部楼层
弄好了谢谢
顺带BS下国服 把“枚举弹舱”翻译成了“重复弹舱”
害我拿“枚举载物”试了老半天...= =
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发表于 2012-10-14 15:45:50 | 显示全部楼层
其实它们的原文是同一个单词。不知道为啥一个翻译成枚举一个翻译成重复
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 楼主| 发表于 2012-10-15 01:06:05 | 显示全部楼层
借这个帖子再问下
我想让航母的小飞机各自打不通的目标可以做到么?要怎么做呢?
谢谢了
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 楼主| 发表于 2012-10-16 00:28:07 | 显示全部楼层
可以做到的么 貌似没人了
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发表于 2012-10-16 10:37:14 | 显示全部楼层
修改航母和小飞机的武器关联效果阿

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请问这个要修改成什么样子呢 就算把航母的武器和小飞机的武器改成不一样的 小飞机还是会打同一个目标啊 楼主有研究出来没的?  详情 回复 发表于 2013-3-5 15:30
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 楼主| 发表于 2012-10-16 11:24:28 | 显示全部楼层
谢谢
虽然不知道啥意思 我先去试试。。。
谢谢你的回答~
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发表于 2013-2-4 11:06:13 | 显示全部楼层
也可以在弹仓技能的发射效果里添加一个效果,给每个发射出去的飞机添加个增强buff

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枚举弹仓  发表于 2013-2-4 12:33
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发表于 2013-3-5 15:30:10 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2012-10-16 10:37
修改航母和小飞机的武器关联效果阿

请问这个要修改成什么样子呢
就算把航母的武器和小飞机的武器改成不一样的 小飞机还是会打同一个目标啊
楼主有研究出来没的?
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发表于 2013-3-8 19:23:17 | 显示全部楼层
我想做个类似”浮游炮“的东西
大概是这样,母体身边围着一圈小飞机(小飞机在母体的外面,不是肚子里)
它们在遇到敌人的时候会自己出去打随机打自己的目标
且不会因为母体转移攻击目标而一起转移攻击目标
我现在能把小飞机放在母体的外面
但问题是小飞机们即不会自己找目标打,而且会随着母体换攻击目标而去打母体正在打的目标。
请问这个问题能解决吗

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我觉得让航母创建一个不可指挥的单位作为浮游炮,携带行为周期发布指令跟随创建者,然后不限制浮游炮移动开火。这样或许比较简单。  详情 回复 发表于 2013-3-8 20:11
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发表于 2013-3-8 20:11:25 | 显示全部楼层
虎式坦克 发表于 2013-3-8 19:23
我想做个类似”浮游炮“的东西
大概是这样,母体身边围着一圈小飞机(小飞机在母体的外面,不是肚子里)
它 ...

我觉得让航母创建一个不可指挥的单位作为浮游炮,携带行为周期发布指令跟随创建者,然后不限制浮游炮移动开火。这样或许比较简单。

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问题1是我想让小飞机在不打时整齐的排列 而且按你的说法 小飞机估计会一直跟随着母体 不能出去打了  详情 回复 发表于 2013-3-8 22:01
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发表于 2013-3-8 22:01:39 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2013-3-8 20:11
我觉得让航母创建一个不可指挥的单位作为浮游炮,携带行为周期发布指令跟随创建者,然后不限制浮游炮移动 ...

问题1是我想让小飞机在不打时整齐的排列 而且按你的说法 小飞机估计会一直跟随着母体 不能出去打了

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事实上,你可以根据小飞机当前状态来决定发布什么命令,比如有单位靠近就出去打,指定范围没敌人了就回来,数据版和触发版都不是难事,相信你能做出来的。  发表于 2013-3-10 21:51
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