前辈的这个给我的示例完美的实现了我想要的结果,但是我的基础太差了,看了好几个小时都没明白。有几个问题想再麻烦您一下。
1.请问您给陆战队员添加的那个行为at least 3 caster(增益类型的)里面那个词条“伤害响应”上面的说明是:控制具有该种行为的单位在受到伤害时会如何反应的参数。这里我完全晕了,您添加行为的这个单位不是打出去至少3点伤害的陆战队员吗?怎么是“受到伤害”呢?这个“伤害响应”控制的是什么情况啊?
2.之后您在我第1个问题里面说的那个行为at least 3 caster里面第一个条目“被控制的”这里面你添加了一个效果at least 这个效果是给被攻击的目标的吗?或者难道说这个效果是给陆战队员的?这个效果是应用行为,我后来想了很久,暂且理解为这个效果是给目标的了。但如果是这样的话,他是在什么情况或者说里面的哪个选项控制把这个效果从陆战队员的行为给陆战队员的攻击目标的啊?
3.之后那个效果我仿佛看明白了,貌似是at least这个效果给被攻击的单位添加了一个行为伤害的最小值是3,但是这之后我试着去理解你做的这个效果应用行为,我把您做的那个at least效果直接给集合到了陆战队员武器的攻击效果里面了,但是进去游戏发现就没有效果了。武器把这个效果打给目标之后对目标应用行为at least 3不可以吗?为什么一定是给陆战队员这个buff让陆战队员把这个buff传给目标。不好意思前辈我一次提问了这么多,但是我真的想了很久结合着条目上的中文说明也没理解清除这个逻辑是如何从主动攻击的陆战队员传导到被攻击的目标的,能麻烦您再给我解释一下吗?