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楼主: ΤΑΤ

最详细的模型导入教程[阿鹤]

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 楼主| 发表于 2008-1-21 18:07:55 | 显示全部楼层
引用第19楼hyl879于2008-01-21 17:53发表的  :
支持了
楼主辛苦了。
您还是谢谢尘中之鹤前辈吧.`` 我只是转过来而已.
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发表于 2008-1-28 14:59:30 | 显示全部楼层
哇...好复杂啊.......
支持
我会认真学的
谢了
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发表于 2008-2-25 16:49:36 | 显示全部楼层
真是太好拉~`~~楼主辛苦啊          
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发表于 2008-2-26 19:23:12 | 显示全部楼层
修改路径完毕后不需要重启WE,只需要保存一下就OK了
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发表于 2008-3-25 18:42:06 | 显示全部楼层
LZ。。。~
除了强还是强!!
很谢谢!
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发表于 2008-3-31 19:02:24 | 显示全部楼层
有仔细研究了一下不过还不是很了解,,辛苦你了!!
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发表于 2008-4-24 14:50:25 | 显示全部楼层
不错,其实很多技能都需要模型才有效果~~
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发表于 2008-5-10 18:09:38 | 显示全部楼层
谢谢了,
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发表于 2008-6-5 07:05:32 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2008-6-5 07:17:58 | 显示全部楼层
支持```
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发表于 2008-11-18 11:48:08 | 显示全部楼层
补充些东西:
1.模型本身的路径名字可以随便取,只要在设置图象显示的时候保持一致就可以了.
2.贴图的路径其实就室MDX/MDL文件中引用的路径,否则模型加载会失败,因为WAR3是在MDX中找到文件路径,然后加载的
3.MDXPATHER看到的路径其实不完全有用,比如楼主的第一个Tauren Champion.mdx,用PATHER可以看到
Units\\Creeps\\RazorManeChief\\RazormaneChief.blp
Textures\\gutz.blp
Taurenchampion.blp
units\\Orc\\Tauren\\Minotaur.blp
这4个路径,但其实MDX只用到了Taurenchampion.blp这一个贴图,其余三张都没用到,所以只导入这个就行了,可以试试.
4.如果有需要,我可以编写一个只能查看到实际用到贴图的工具.;)
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发表于 2008-11-21 20:48:35 | 显示全部楼层
看过,还是顶,希望有更好更新的的
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