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关于单位的生命值

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发表于 2008-1-9 22:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何在T里设置单位的生命/魔法的最大值?
发表于 2008-1-9 22:19:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:27:25 | 显示全部楼层
什么意思? 不懂
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发表于 2008-1-9 22:30:00 | 显示全部楼层
不是有个生命项链嘛?~~那个技能~~
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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:31:11 | 显示全部楼层
哦,很好,很强大
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发表于 2008-1-10 14:35:47 | 显示全部楼层
也可以临时给单位一个英雄物品栏~~给生命之书~~
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 楼主| 发表于 2008-1-11 15:08:49 | 显示全部楼层
比[如大法召唤水元素,想要设置水元素的生命最大值是大法当前生命的最大值,水元素的生命值是大法当前生命值该怎么办?
       主要是在每次召唤水元素时大法生命的最大值不都是相同的.
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发表于 2008-1-11 15:15:14 | 显示全部楼层
引用第6楼tianya于2008-01-11 15:08发表的  :
       比[如大法召唤水元素,想要设置水元素的生命最大值是大法当前生命的最大值,水元素的生命值是大法当前生命值该怎么办?
       主要是在每次召唤水元素时大法生命的最大值不都是相同的.
  你想玩大法的人全吃力量和生命书?..〔如果你要大法生命等于水元素,直接把大法改力量英雄得了〕
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发表于 2008-1-11 15:15:39 | 显示全部楼层
准备一个生命之书技能~~

将其生命增加数据改为1~~然后

在水元素被召唤事件触发后~~

1]给水元素添加英雄物品栏技能~
2]做一个循环~~循环次数是(大法师的最大血量-水元素的最大血量)~~循环内容为给水元素创造那种被改过的生命之书~~
3]然后删除水元素身上的英雄物品栏~~
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发表于 2008-1-11 15:17:18 | 显示全部楼层
引用第8楼Renee于2008-01-11 15:15发表的  :
准备一个生命之书技能~~

将其生命增加数据改为1~~然后

在水元素被召唤事件触发后~~
.......
假设大法的最大生命值1000000. 不会卡么?
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发表于 2008-1-11 15:20:08 | 显示全部楼层
笨的~~不会触类旁通嘛?~~

准备好几种书不就好了~~跟人民币一样~~211个1块钱也可以凑成211块的~~不过嫌麻烦你也可以准备几张100块啊~~
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发表于 2008-1-11 15:21:19 | 显示全部楼层
引用第10楼Renee于2008-01-11 15:20发表的  :
笨的~~不会触类旁通嘛?~~

准备好几种书不就好了~~跟人民币一样~~211个1块钱也可以凑成211块的~~不过嫌麻烦你也可以准备几张100块啊~~
果然如此阿. 那就是写得很长很复杂咯..L.Z加油吧
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 楼主| 发表于 2008-1-11 15:21:57 | 显示全部楼层
..........这样子啊,自己也想到过,不知还有没有更好的方法
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发表于 2008-1-11 15:24:12 | 显示全部楼层
而且我觉得那么多血的地图都是渣~~除非是 boss~~否则要1000000那么多血作死啊?~~

而既然是boss~~总血量也不会变来变去的~~
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发表于 2008-1-11 15:27:07 | 显示全部楼层
引用第13楼Renee于2008-01-11 15:24发表的  :
而且我觉得那么多血的地图都是渣~~除非是 boss~~否则要1000000那么多血作死啊?~~

而既然是boss~~总血量也不会变来变去的~~
没办法. 英雄这平衡很难掌握阿...1个不改的10级近战英雄〔无限魔法值〕操作好可以杀掉10000血250混乱近身攻击的中立怪.远程更不用说了地方大不去血都可能
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发表于 2008-1-11 15:32:00 | 显示全部楼层
你这话完全就没理解我的说法嘛~~

既然“1个不改的10级近战英雄〔无限魔法值〕操作好可以杀掉10000血250混乱近身攻击的中立怪”~~那不就更证明玩家操纵的英雄完全不需要那么多血嘛?~~

而且lz这魔法明显是为玩家操纵的英雄设计的~~中立怪和boss的血又哪里那么多变老?~~所以不是就得出结论~~由于玩家根本不需要那么多血于是考虑这么大数字的情况是没什么用的了嘛?~~
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发表于 2008-1-11 15:41:29 | 显示全部楼层
您玩过神鬼斗士么. 某一玩家控制国王军队对抗11个玩家的地图. 国王可以控制有强大魔法技能血量10000-100000的英雄和1000-10000部队..
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发表于 2008-1-11 15:48:51 | 显示全部楼层
和地图玩家比起来~~显然我属于“几乎没有玩过任何地图”那种人嗯嗯~~

既然说那种玩家扮演boss的地图~~那么显然一本加50点的生命之书或是+3的攻击之爪之类的东西对boss来说是米啥意义的~~

因此不若让boss不能拿东西~~或者拿起东西的效果成倍增加~~

这样结果就一样了~~比方说boss身上带的物品或者吃的书增加的生命值都以500为基数等等~~这样便也很方便~~
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发表于 2008-1-11 15:54:42 | 显示全部楼层
引用第17楼Renee于2008-01-11 15:48发表的  :
和地图玩家比起来~~显然我属于“几乎没有玩过任何地图”那种人嗯嗯~~

既然说那种玩家扮演boss的地图~~那么显然一本加50点的生命之书或是+3的攻击之爪之类的东西对boss来说是米啥意义的~~

因此不若让boss不能拿东西~~或者拿起东西的效果成倍增加~~
.......
其实BOSS的能力会因为上局的战绩〔杀死玩家获得木头=战绩〕削弱或者增强..如果出现15621的血量 1点的生命之书就要用到了.
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发表于 2008-1-11 15:56:05 | 显示全部楼层
Hmm 这种很好
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