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楼主: Renee

纯数据编辑器版通用致命一击[作废]

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发表于 2011-6-21 10:06:45 | 显示全部楼层
引用第59楼Cq3k于2011-06-21 10:03发表的  :
其实这个也有用,如果对于溅射性的单位,比如攻城坦克,那么攻击的所有单位都会造成双倍

而最新版的,只能针对单个单位造成双倍伤害

除非之前的攻击都改为先搜索,再对搜索的单位造成伤害···


按照Blizzard在WOW的做法来看。

每个单位目标单独计算暴击反而是比较合适的。

就像暴风雪,它不会每波对所有目标造成暴击。而是每个目标单独计算几率


新方法并不会只对主目标造成暴击,而是对每个伤害到的目标单独计算暴击率而已。


当然,具体要看自己想怎么做,如果想要做出这次攻击是暴击,那么所有目标全部受到双倍伤害的话。用这帖子的法子也不错。
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发表于 2011-6-21 15:19:38 | 显示全部楼层
完全看不懂
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发表于 2011-6-21 16:28:09 | 显示全部楼层
新的方法其实也可以对范围伤害造成统一的暴击,只要别用范围+伤害,而是直接用伤害效果的自带范围搜索就行了。

另外,这个帖子怎么又翻出来了。

新版致命效果很好,结构也很简单。
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发表于 2011-6-22 00:12:21 | 显示全部楼层
是么?
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发表于 2011-6-22 08:16:24 | 显示全部楼层
不舒服是吧、我很舒服。
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