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自定义技能卡的问题....

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发表于 2013-5-13 12:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-5-15 01:01 编辑

做了张图 自定义技能有200多个....有什么好的高效的办法让第一次拥有某个自定义技能时不卡的办法么...
200多个(几乎全是被动技能 加攻击防御什么的) 全部添加给一个单位然后放在地图上?...还是用触发不停的把技能添加给同一个单位?
.....求助
发表于 2013-5-13 14:04:23 | 显示全部楼层
最麻烦的方法就是游戏初始化时一个个添加删除就不会卡了
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 楼主| 发表于 2013-5-14 09:54:21 | 显示全部楼层
[trigger]Map Initlization
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
      单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (1)
        单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (2)
        单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (3)
        单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (4)
        单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (5)
        单位 - 为 loading 0577 <预设> 添加 ----武器---- (6)
       单位 -  为 .......
       ..............
      ..............
[/trigger]
哦 这样么

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差不多。然后再删掉。之后给单位添加就不会卡顿了。  详情 回复 发表于 2013-5-14 14:03
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发表于 2013-5-14 14:03:15 | 显示全部楼层
咚咚咚、查水表 发表于 2013-5-14 09:54
[trigger]Map Initlization
    事件
        地图初始化

差不多。然后再删掉。之后给单位添加就不会卡顿了。
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