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单位 受到伤害 (不论何种方式)

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发表于 2006-4-25 02:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
    事件
        单位 - 单位 受到伤害 (不论何种方式)
    环境
    动作
        游戏 - 对 (所有玩家) 显示文本: 受伤
[/trigger]

“单位 - 单位 受到伤害 (不论何种方式)”这个事件到底什么时候触发?
试验结果很不明确
发表于 2006-4-25 05:43:24 | 显示全部楼层
这样也能用?还是翻译问题?

指定单位事件,只能对已定义单位使用。
对于后加单位,可以在其他T里为它添加事件或创建新触发
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发表于 2006-4-25 09:57:52 | 显示全部楼层
这个触发明明是单位尸体腐烂。

要怪就怪那翻译吧。
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发表于 2006-4-25 10:01:41 | 显示全部楼层
单位尸体腐烂................................
好.我马上去改.嗯.
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发表于 2006-4-25 10:37:20 | 显示全部楼层
原来楼上便是那翻译?!
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发表于 2006-4-25 10:41:42 | 显示全部楼层
嗯嗯.我去改我的UI里的文件.
偶8素那.翻译.
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发表于 2006-4-25 10:48:43 | 显示全部楼层
那么楼上去翻译个好了嘛。
既然楼上知道怎么的改UI  :)
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发表于 2006-4-25 10:57:43 | 显示全部楼层
WorldEditStrings.txt
翻译么.等我12级英语先..
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发表于 2006-4-25 11:15:08 | 显示全部楼层
555 我英语1级都米过呢。
那么便不用做DDWE老嗯恩
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发表于 2006-4-25 11:34:42 | 显示全部楼层
我以前做的双语版触发器汉化补丁
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=233512
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发表于 2006-4-25 11:57:08 | 显示全部楼层
原帖由 麦德三世 于 2006-4-25 09:57 发表
这个触发明明是单位尸体腐烂。

要怪就怪那翻译吧。




天那~~~~~~~~~~~~

我完全无语了,这也能翻译得出来!!!
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发表于 2006-4-25 12:36:56 | 显示全部楼层
................尸体腐烂?
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