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有人会用3DMAX制作读图界面吗?

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发表于 2008-1-25 17:54:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用3DMAX制作地图载入画面. 研究了半天没什么进展.


载入画面无非也是个MDX模型文件. 我用3DMAX制作的主要两两个问题没有解决:

1,镜头位置,大小. 或者从在地图中显示的时候该从哪个角度显示, 会显示多大尺寸的范围.
2,下面的地图载入进度条无法显示.  正常的载入画面会显示下方的进度条, 但是用我做的MDX文件显示不了那个进度条, 只有标题和介绍文字.

我的载入画面模型加入了动作, 在游戏里测试地图载入时能够显示出变化.
==================

别跟我说下载个别人的载入画面MDX文件, 然后自己修改TGA或者BLP贴图就可以了.

那种没技术含量的东西不需要问.
 楼主| 发表于 2008-1-25 17:55:32 | 显示全部楼层
GOGOGOGOGM好象已经研究过这个吧. 希望有技术能分享下. 搜索了你在U9的贴子什么都没找到.
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 楼主| 发表于 2008-1-25 18:01:25 | 显示全部楼层
这是我做的一个尝试,

MDX文件用的魔兽自带贴图.


MAX文件里只有一个盒子, 一个镜头.

用在游戏读图界面只能看见一片粉红色, 但是在运动.说明观察的视线离盒子很近.

图片式载入画面.rar

200 KB, 下载次数: 56

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发表于 2008-1-25 18:35:42 | 显示全部楼层
...好像 WV 这个观察器能看到模型的镜头,就是一个白色的摄像机,我对镜头不太懂……所以只能说这个了
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 楼主| 发表于 2008-1-25 19:04:45 | 显示全部楼层
我又有了新想法,正在研究中.
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发表于 2008-1-25 19:46:17 | 显示全部楼层
哈哈~祝刀刀实验成功
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 楼主| 发表于 2008-1-25 21:46:20 | 显示全部楼层
有点小小的进展了.
原来读图界面的模型, 在魔兽里只显示
从 0-0-0 到 0.8-0.6-0 这个小小的区域. 搞了几小时总算让模型显示出来了.
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发表于 2008-1-25 22:05:49 | 显示全部楼层
哈哈~恭喜恭喜
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 楼主| 发表于 2008-1-26 02:29:28 | 显示全部楼层
来发个我做的第一张<水元素效果动态 魔兽3地图载入画面>

第一个动态载入画面, 效果实在简陋.

BOOMmapLoad.rar

1 KB, 下载次数: 59

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发表于 2008-1-26 10:16:35 | 显示全部楼层
期待成品出现
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