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搞不懂啊,关于actor中播放动画的内啥

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发表于 2011-6-30 17:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如
播放动画
里面的动画属性到底是神马?指的是要播放的动作吗?但是这里是可以填N个的。。这又是神马东西
还有
Flags这里面的一些选项目。。单从字面上很难理解。。
随机开始偏移
完全匹配
无循环
永久播放
资源驱动循环
这些具体是神马作用

还有动画分段开始也是用于播放模型动画的吧。。和上面的播放动画有神马区别?
另外这个里面有一个开场和内容参数。。都是可多选的又是神马?

求详细介绍。。。
 楼主| 发表于 2011-6-30 17:17:16 | 显示全部楼层
暂时是这些吧。。。
很多actor里面的事件和动作都理不清楚到底有神马作用
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发表于 2011-6-30 17:23:53 | 显示全部楼层
动画属性就是动画名。

比如Stand Victory。这时候你就第一行写Stand ,第二行写Victory。

完全匹配自然是说完全匹配动画名。另外几个是决定是否循环播放的。随机偏移就是不从第一帧开始放,而是从随机一帧开始放。

资源驱动这个是翻译错误,反正意思是按照模型自身设置来决定是否循环。


开始内容结束,那个是用来分段播放动画的。
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发表于 2011-6-30 18:30:17 | 显示全部楼层
樓主可以選擇模型頁,然後點模型查看器查看模型。

這裡右邊有個表,是模型的動畫列表。用小鍵盤+ -能切換當前模型動畫。

你可以看到模型名字都是有一定規則的,例如Stand ,Stand_Cover,Attack_01這樣的。

你可以用播放動畫來將模型的動畫狀態設置為這些動畫。

另外動作者中有些如播放BSD,是播放Brith,Stand,Dead動畫的指令。一般單位都有這些特定。BSD就是直接設定了單位生成,常規形態,死亡這三個狀態的動畫。
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