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动作者中莫名奇妙出现的一个Effect域

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发表于 2012-5-24 20:33:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一张新地图上,给单位添加了两个初始行为,然后在游戏内使用ActorDumpLive来查看动作者信息,然后发现了下面几行信息。
  1. USER                265   16.563   16.584 [   6a    1] Scope[SCV, Unit] B[P 39.41 34.24  8.00 R.F -0.30 -0.95 -0.00]
  2. USER                265   16.563   16.584   [  53    1] CActorUnit[SCV]  Model[SCV]  Radii[Contact  0.36 Vis  0.79]  Blend Dflt[500]  Vis[0]  Scale[User 1.00][Local 0.80][World 0.80]
  3. USER                265   16.563   16.584 [   6b    1] Scope[Effect, Effect] B[P 39.41 34.24  8.00 R.F -0.30 -0.95 -0.00]
  4. USER                265   16.563   16.584 [   6c    1] Scope[Effect, Effect] B[P 39.41 34.24  8.00 R.F -0.30 -0.95 -0.00]
复制代码

下面出现的这两个效果域从它们的位置来看,与单位的位置是吻合的。而且单位初始行为愈多,这些出现的域就越多,想问一下,这个域是怎么产生的呢?有什么作用呢?
发表于 2012-5-25 01:30:51 | 显示全部楼层
这不是显而易见么,用来收纳这个行为所引发的效果树的actor呗。

每个行为都会有一个这个,和是否预设行为没什么关系
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发表于 2012-5-25 01:35:11 | 显示全部楼层
这里需要注意的一点是,行为事件本身所创造actor都是位于单位域中的。但每个行为会伴随一个效果域,用来把它们引发的效果树actor丢进去
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 楼主| 发表于 2012-5-25 01:36:11 | 显示全部楼层
这样啊,我原来一直以为行为相关的动作者所属是单位的域呢...

有点想当然了,这个有时间了可以好好研究下。


//=======================

头目发帖速度好快,这样的我就了解了。
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发表于 2013-5-26 18:25:23 | 显示全部楼层
ActorDumpLive
是什么,请教一下怎么用?
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发表于 2013-5-26 18:41:43 | 显示全部楼层
google到了,原来是动作者作弊命令
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