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[英雄联盟][lol]麦林炮手 小小炮娘 很少烦恼 放眼四周烟火飘 原始跳舞动作预览

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发表于 2012-5-24 16:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20120524155702.jpg
QQ截图20120524155717.jpg

上次弄完战争之影之后在搜索lol相关信息的时候
偶然间发现了一份lol模型的数据结构
然后意外的里面连动作数据的结构也有
然后打算试着自己写个转换器
各种磕磕绊绊 各种但疼欲碎
但是结果还是不太美好
依旧卡在欧拉角和四元数的理解和运算部分了

这个炮娘是导出的 自带跳舞动作
用全局骨骼的移动暂时代替本来应该是利用欧拉角和四元数计算的部分
自己手动旋转回初始位置代替应该的旋转运算
然后就是这个了

因为暂时计算过程没有完成 转换仍然无法完全完成
所以只扔出一个带自带跳舞动作的炮娘
当做阶段成果的展示
当然也可能就此打住
另蒙皮信息是可以完美获得的 要是想自己做动作其实还是可以的
再另谁懂四元数和欧拉角 这个才是关键 要不转换要搁浅了
再再另 为了减轻工作量 我删了手指骨骼

谁懂四元数和欧拉角 强烈求助
================================此贴已经过去=================================
炮娘全皮肤全动作下载:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1033240.html

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发表于 2012-5-24 18:15:31 | 显示全部楼层
楼主神人
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发表于 2012-5-25 07:35:52 | 显示全部楼层
四元数貌似老师介绍过,乃是物理系的?
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发表于 2012-5-26 00:29:00 | 显示全部楼层
希望未来可以做更多LOL模组顶!
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